sábado, 26 de noviembre de 2011

FayerWayer en tu Email: Robots sustituirán a guardias en una prisión de Corea del Sur y 16 articulos mas

FayerWayer en tu Email: Robots sustituirán a guardias en una prisión de Corea del Sur y 16 articulos mas

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Robots sustituirán a guardias en una prisión de Corea del Sur

Posted: 25 Nov 2011 04:00 PM PST

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En el lejano oriente los robots pueden hacer de todo, desde trabajar como recepcionistas hasta jugar partidos de fútbol. En el caso de Corea del Sur, las autoridades implementarán un grupo de robots guardianes en la prisión de Pohang a partir del próximo año.

El proyecto, patrocinado por el Ministerio de Justicia, estará a prueba durante un mes en la prisión ubicada al sureste de Seúl. Los robots realizarán tareas de patrullaje por la noche y serán capaces de distinguir si hay conductas sospechosas entre los prisioneros.

De igual modo incluirán sensores que les permitirán revisar las condiciones de las celdas y en caso de que haya algún comportamiento extraño, podrán emitir un reporte al oficial a cargo.

Contrario a lo que podríamos pensar, estos robots no serán usados como Terminators, sino como apoyo para que los guardias actuales se deslinden de actividades tediosas y se enfoquen más en el proceso de rehabilitación de los prisioneros.

El costo de los nuevos guardias asciende a unos US$863.000 y los ingenieros se encuentran dando los últimos toques para cuenten con una apariencia "más humana y amigable".

Nos preguntamos si también serán a prueba de hackeo.

Link: Robot Prison Guards Roll Out (via Digital Trends)



En México 6 de cada 10 en áreas de TI no saben usar la Nube

Posted: 25 Nov 2011 03:00 PM PST

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Según el Estudio 2011 sobre el Estado de la Nube, realizado por Symantec; en México el 60% del personal de IT no sabe o no está debidamente preparado para adoptar y administrar el cómputo en la nube. Oops.

Pero en América Latina la cosa no es mejor, ya que solo el 25% de los trabajadores tiene experiencia IT en la nube. Y en el resto del mundo apenas la mitad de los encuestados afirmó que el personal de IT tiene experiencia y conocimiento del cómputo en la nube. Estos resultados no son para presumir.

Según el mismo estudio, esta falta de conocimiento se debe una pobre educación en el tema, y se ve mermada a que el personal no tiene experiencia alguna. Incluso, algunos encuestados respondieron que se tienen que apoyar en recursos externos como consultores independientes.

Seguramente recordarán que más de una persona ha afirmado que la nube es el futuro del cómputo, pero en México el 85% de los gerentes de IT aseguran que trasladarse a la nube no tendrá impacto sobre la seguridad de los datos. A nivel global el número es más grande alcanzando casi el 87% de escépticos. Esto se debe a que temen que su información se vea comprometida por hackers, y no es para menos, pues basta recordar los problemas recientes que sufrió Sony.

Y para rematar el tema, del 89% de las empresas en América Latina que esperaban que la Nube mejorara su capacidad de respuesta, solo el 47% siente que lo logró, en México el número es todavía menor con el 34% de satisfechos.

Todo indica que se tiene que crear una cultura hacia el cómputo en la nube, que responda a las necesidades de las empresas con políticas adecuadas y metas reales. Mientras tanto, la implementación será lenta.

Este estudio se basó en entrevistas realizadas a 5.300 organizaciones en todo el mundo.

Link: En México, seis de cada 10 en áreas IT desconocen cómo usar la Nube (Netmedia)



Resumen de la semana en FW

Posted: 25 Nov 2011 02:00 PM PST

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El calor agobiante no nos impide hacer llegar un nuevo resumen semanal con las mejores noticias, rumores, escándalos y lanzamientos del mundo de la tecnología. Ya entramos en la tercera, casi cuarta semana de noviembre y, a pesar de que muchas novedades están relacionadas con lanzamientos estratégicos para las fiestas de fin de año, otras noticias parecen augurar muchas novedades para el cercano 2012.

Esta semana no tuvimos que cabecear ningún satélite ya que afortunamente tanto la sonda china Shenzhou 8 regresó en forma exitosa a la Tierra, la desaparecida Fobos-Grunt rusa dió señales de vida y quizás pueda proseguir su viaje a Marte. Además conocimos el equipamiento y confort de avanzada que tendrá el nuevo Rover Curiosity que partirá hacia el planeta rojo mañana mismo.

Pero volviendo del espacio, las noticias terrenales más destacadas de esta semana fueron las que les contamos a continuación:

- Vint Cerf, uno de los padres de internet [FW Interviú]: El hombre que construyó las bases de internet tal como la conocemos hoy, un prócer para cualquier geek que alguna vez haya trabajado sobre internet, este hombre bonachón, muy accesible y espontáneo y con pinta de Viejo Pascuero de civil, nos brindó su conocimiento y lucidez en varios eventos. Desde su trabajo como evangelizador en Google desde 2005, visitó nuestra región y participó del Seminario de Ciudadanía y Gobierno Digital en Chile, de una charla en Argentina y por supuesto, de una entrevista exclusiva para Fayerwayer.

- Futurología: Microsoft podría integrar Kinect a los televisores: Además del anuncio de un Kinect para Windows en 2012, Microsoft estima que podrá integrar en la próxima generación de televisores su tecnología basada en movimiento. ¿Es el fin del control remoto?

- Alianza de empresas tecnológicas retiró su apoyo a SOPA: La polémica ley antipiratería que pretende aprobar el congreso de los Estados Unidos ya parece ir delineando a los grupos antagónicos que la defienden y rechazan. Por supuesto que las grandes empresas del sector tecnológico no están exceptuadas de esta coyuntura. Así es como la Business Software Alliance (BSA) formada por Apple, Microsoft, Adobe, Intel, Symantec y Dell entre otros, que en un principio apoyó la ley, luego decidió dar marcha atrás y sacar los pies del plato de la SOPA más caliente que se pueda probar hoy en el mundo de la tecnología.

- Universal presenta demanda millonaria contra Grooveshark: Una publicación del prestigioso guitarrista de King Crimson, Robert Fripp, donde lamenta no poder limpiar Grooveshark de sus canciones, y un comentario de un supuesto empleado del portal de música por streaming, donde detalla cómo ellos y los dueños suben música con Copyright, desató una guerra de abogados entre la discográfica Universal y el sitio de canciones, la cual en caso de llegar a una instancia judicial, deberá resolver si existen argumentos válidos para demandar a Grooveshark por un monto aproximado de 17 mil millones de dólares.

- Suecia activará la conexión a internet más rápida del mundo, de 120 Gps: El innovador proyecto sueco de montar la conexión de datos más rápida del mundo en el festival Dream Hack, la cual con el apoyo de Cisco y Telia unirá Estocolmo con Jönköping a los largo de 300 kilómetros y permitirá a unas 750 mil personas conectarse a cerca de 120 Gbps es lo más cercano que estaremos los próximos años de poder bajar todo el PrOn que soñemos en poco menos de 5 minutos. Así que ya sabes perverso amigo, si quieres cumplir tu sueño, chequea el pasaporte y saca pasaje a las tierras de las rubias perfectas y el metal de Duendes y Vikingos.




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Google agregará soporte para gamepads a su navegador Chrome

Posted: 25 Nov 2011 01:00 PM PST

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Un interesante paso estaría dando Google al dotar a su navegador del soporte necesario para que reconozca gamepads, webcams y el estándar WebRTC. Lo anterior fue confirmado por Paul Kinlan -desarrollador de Chrome- durante una conferencia que se llevó a cabo en Liverpool.

Al parecer la idea de la gran G es transformar a su navegador en una especie de consola de videojuegos, con las capacidades necesarias para reproducir juegos en línea que puedan ser controlados con los típicos mandos utilizados por los usuarios en sus casas. Lo que hace aún más interesante la idea es que también podremos utilizar nuestra webcam para comunicarnos con otros usuarios directamente desde el navegador por medio de WebRTC (Real-Time Communications).

De momento no existe una fecha clara de cuándo podríamos ver implementados estos cambios en el navegador, pero Kinlan adelantó que podríamos comenzar a ver algunas de ellas durante el primer trimestre del próximo año por medio de una actualización del navegador.

Algunos medios fueron un poco más allá y plantearon derechamente que la idea de Google era ofrecer un servicio de arriendo de videojuegos en línea (al estilo de OnLive), algo que no parece estar tan alejado de la realidad si se piensa que el navegador cuenta con su propia tienda en línea donde ya se ofrecen juegos.

Link: Google working on cloud gaming and native peripheral support for Chrome (The Verge)



Mañana parte el Curiosity a buscar a Marvin

Posted: 25 Nov 2011 12:00 PM PST

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Ya está todo listo y dispuesto para que mañana (sábado 26 de noviembre) se ejecute el esperado lanzamiento del próximo vehículo de la NASA que recorrerá la superficie de Marte en busca de elementos que pudieran probar que haya existido vida en el Planeta Rojo.

El Curiosity despegará desde Cabo Cañaveral en un cohete Atlas 5 en una ventana de tiempo que se abrirá a las 10:02 hora del este (GMT -5). Ya se hicieron las últimas revisiones de rigor y todo está en orden para su partida.

Todo depende entonces de las condiciones climáticas, ya que se espera el ingreso de un frente frío en la costa de Florida que traería consigo viento fuerte y nubosidad. No obstante, el pronóstico hace suponer que igual será un clima lo suficientemente bueno como para el lanzamiento.

"En estos instantes, la probabilidad total de una violación (climática) es de un 30 por ciento", afirmó Joel Tumbiolo, meteorólogo encargado de los lanzamientos.

En caso de no poder despegar el sábado, también hay buenas opciones de que pueda hacerlo el domingo, para cuando se esperan condiciones climáticas similares que las de la jornada sabatina. El lunes ya sería más complicado porque se espera un nuevo frente que aumentaría las posibilidades de cancelación a un 70 por ciento. De todas formas, la ventana de lanzamiento en función del alineamiento entre la Tierra y Marte se extiende hasta el 18 de diciembre.

Link: NASA Mars Rover Ready for Saturday Launch (Space)



Q regresará en la nueva película de James Bond

Posted: 25 Nov 2011 11:10 AM PST

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Q, uno de los personajes emblemáticos de las películas de James Bond, está de regreso. Después de una sequía de dos películas, el responsable de proveer los gadgets al 007 aparecerá en la próxima cinta del agente secreto, titulada Skyfall.

El actor encargado del papel será Ben Whishaw, mejor conocido por su personaje de perfumista cochino asesino en la película Perfume: La historia de un asesino.

Ben, de apenas 31 años, tendrá que llenar el tremendo hueco dejado por Desmond Llewelyn en 1999. Lo que nos hace un poco de ruido es que el actor es 12 años menor que Daniel Craig, por lo que la típica frase: “Oh, ¡madura 007!” podría no aplicar en esta película.

¿Qué clase de Q construirá Sam Mendes en Skyfall? Mientras no adopte el estereotipo del clásico nerd (estilo Seth Green) todo está bien.

Link: A new Q is cast in the latest James Bond film (io9)




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Crea tu propio “monitor de privacidad”

Posted: 25 Nov 2011 10:10 AM PST

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En caso de que te sobre algún monitor LCD en tu casa (o que estés tan desesperado por mirar cosas prohibidas en tu horario de trabajo) y además tengas suficientes habilidades para desarmar y manipular artículos electrónicos, entonces eres un candidato perfecto para crear un "monitor de privacidad".

A un ingeniero eléctrico se le ocurrió esta simpática idea con la cual la pantalla sólo puede ser vista con anteojos especiales. Para el resto parecerás un idiota pegado frente a una pantalla en blanco, pero en realidad sólo tú podrás ver las imágenes.

En el papel suena sencillo: quitar la lámina polarizada adhesiva del panel de vidrio, y usarla para confeccionar los lentes de los anteojos. ¡Y listo! Ya nadie podrá observar tus conversaciones ni tu jefe saber que tu pantalla tiene más piel femenina que informes mensuales.

Pueden revisar el paso a paso de esta gloriosa idea en Instructables.

Click aqui para ver el video.

Link: Create your own "privacy monitor" (Übergizmo)



Argentina: Se presentó el primer simulador de vuelo diseñado sobre plataforma Linux

Posted: 25 Nov 2011 09:30 AM PST

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A pesar de que ya era conocido de manera informal, el primer simulador de vuelo desarrollado en Argentina fue presentado en forma oficial en el marco del VI Foro de las Sociedades Digitales 2011 organizadas por la fundación del mismo nombre y apoyada por Presidencia de la Nación.

El simulador funciona dentro de un avión IA-50 Guaraní reciclado en el Aeropuerto de Paraná y fue desarrollado por Walter Elías y su equipo, desde la ciudad de Oro Verde, provincia de Entre Ríos. El aeroclub de Paraná en conjunto con el equipo de Elías lograron adaptar el IA-50, que durante muchos años prestó servicio para el traslado de funcionarios de la gobernación de Entre Ríos, para convertir la experiencia del simulador en algo completo, inluyendo plazas para pasajeros.

El desarrollo del simulador tuvo un proceso de creación bastante atípico y casero. Con el LCD comprado por la madre de Walter más las notebooks y computadoras de cada uno de los integrantes del equipo se acondicionó el requerimiento de hardware para que utilice la plataforma. En vistas de los bajos recursos con los que contaba el proyecto, el software libre se convirtió en la opción válida para desarrollar la plataforma de software.

Así es como entra en el proyecto el Grupo de Usuarios de Linux (LUG) de Paraná, quienes colaboran con los conocimientos necesarios para montar el simulador, basado en GNU/Linux (distribución Ubuntu) y Flight Gear, el simulador multiplataforma de código libre que, según los especialistas, posee mayor nivel de realismo que los simuladores comerciales licenciados.

Click aqui para ver el video.

Durante la presentación del simulador en el evento AeroSport 2011 en el aeropuerto de Paraná, más de 400 personas visitaron el proyecto y participaron de una charla para conocer el proceso de construcción del avión y el motivo y ventajas de la utilización de software libre, charla que terminó con un hecho bastante inusual: El 99% de los asistentes desconocía que utilizar software licenciado copiado es una práctica ilegal.

Link: Primer simulador de vuelo multimedial de Argentina (LINUX) (SD2011)



Cómo aprovechar el Black Friday desde Latinoamérica

Posted: 25 Nov 2011 08:51 AM PST

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Hoy es el famoso “Black Friday”, día del consumo en Estados Unidos, donde las mayores tiendas del país rebajan sus productos causando locura entre los que buscan una buena oferta. Como el asunto sólo ocurre en Estados Unidos, en el resto del mundo solemos mirar cómo se atropella la gente para entrar como loca a las tiendas y conseguir lo que quiere, y nos encogemos de hombros.

Pero ojo, porque gracias a Internet también podemos tener acceso a este tipo de ofertas. Eso sí, hay algunos requisitos, como tener una tarjeta de crédito para pagar (que tenga dinero, claro) o bien una cuenta de PayPal, y – para ahorrarse problemas – contar con un servicio de casilla en Estados Unidos. Algunos de estos últimos son HotExpressSkyBoxeShopExUltraBOX y Aeropost, entre otras.

Cabe considerar que a los precios de las ofertas hay que sumarle los impuestos de cada país, así que hay que evaluar bien porque a veces puede que no te salga tan barato traer lo que quieres. Para más detalles sobre cómo comprar por internet en Estados Unidos, puedes revisar esta guía con más información al respecto.

Una vez que tienes eso cubierto,  puedes empezar a buscar ofertas. Como es un trabajo arduo, recolectamos algunas de las cosas que encontramos nosotros – puedes compartir lo que hayas descubierto tú en los comentarios.

- US$100 dólares para iTunes, por US$80 - BestBuy. El código te lo mandan por e-mail, de modo que no tienes que preocuparte de la aduana.
- Sennheiser HD 202 II Professional Headphones – Amazon, US$19,95
- Nintendo 3DS con Super Mario 3D Land – Best Buy, US$179,99
- Paquetes de rebaja de Steam – Varias sagas de videojuegos están hasta con 75% de descuento. También hay rebajas en juegos como Batman: Arkham Asylum, Far Cry 2 Fortune’s Edition y Dragon Age: Origins
- Relojes Tokio Flash con descuento – esto implica comprar en Japón, y los descuentos no son muy grandes, pero si siempre quisiste uno de estos relojes puedes conseguir un 15% de descuento escribiendo el código “BLACK”
- Apple – tiene ofertas en su tienda en Estados Unidos, pero también las está replicando en sus versiones locales de México y España, con iPads, iPods y MacBooks rebajados.
- ThinkGeek también tiene ofertas curiosas, como la cortadora de pizza de Star Trek o el joystick para iPad. Puedes escoger regalos de menos de 10 USD o comprar al 2×1.
- Kinect con tres juegos por US$99 . Puedes encontrarlo en varios lados, ya que Microsoft anunció que esta sería una de sus ofertas importantes para Black Friday. Si aun no tienes el sensor de movimiento y quieres sacarle provecho al SDK, es tu oportunidad.

Prácticamente todas las tiendas están ofreciendo algo, así que basta con entrar a los sitios para ver aparecer los descuentos. Si encontraste algo bueno, compártelo con nosotros en los comentarios. Les recordamos de todos modos que el lunes viene el “cyber monday“, dedicado precisamente a las ventas por internet, de modo que si hoy no encuentras algo todavía puede haber oportunidades el lunes.

Links:
- Best buy
- Amazon
- Newegg
- DealExtreme




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Diseñan un cerebelo artificial para que los robots imiten la forma humana de manipular objetos

Posted: 25 Nov 2011 08:00 AM PST

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Hasta ahora los robots han sido un poco “torpes” a la hora de manipular ciertos objetos. Vamos, que no son tan precisos sus movimientos como los de los seres humanos. Pero esa realidad podría estar a punto de cambiar…

Un grupo de científicos de la Universidad de Granada (UGR), al sur de España, ha diseñado un “cerebelo artificial” que permite a los robots aprender a manipular objetos de forma mucho más precisa.

Y es que el sistema diseñado permite al robot "aprender" las características del objeto que se le presenta, como masa, inercia, resistencia que opone al movimiento; para luego asociarlas con otra serie de características casuales, como el color o la forma, lo que al final le ayudan a distinguirlo de otros objetos y le permite llevar a cabo una manipulación más exacta.

Bien sabemos que el cerebelo es una región del encéfalo cuya función principal es integrar las vías sensitivas y motoras, de forma que controla las órdenes que la corteza cerebral manda al aparato locomotor a través de las vías motoras. Vamos, que nos ayuda a coordinar los movimientos.

El cerebelo artificial diseñado permite al robot , entonces, la asociación entre las características del objeto, por lo que los investigadores explican que se puede entender como un proceso cognitivo llevado a cabo por el robot. Es por esto, que los responsables del proyecto han analizado cómo se realiza esta tarea para determinar cómo se pueden aprovechar estas capacidades "humanas" para el control de robots.

Destacan desde la UGR que este trabajo ha servido para desarrollar un simulador de redes neuronales al que han denominado EDLUT (http://edlut.googlecode.com), que está disponible a través de Internet, ya que ha sido liberado como software libre.

Y ahora bien, ¿qué ventajas representa esta investigación? Lo primero que destacan desde la Universidad de Granada es que gracias a este estudio se abre, a mediano plazo, la posibilidad de crear una nueva generación de robots capaces de interactuar con humanos sin que puedan provocarles daños físicos, mencionando por ejemplo a los robots industriales tradicionales, ya que podrán definirse nuevas estrategias de control para que el robot administre su fuerza, por ejemplo.

Destacan, además, que este estudio puede ir más allá de la robótica, y ser útil para el desarrollo de nuevos tratamientos para enfermedades relacionadas con el cerebelo, por ejemplo; así como la investigación de nuevos métodos de rehabilitación y lo que han llamado “prótesis inteligentes".

De momento la investigación seguirá su curso, y se espera que se extienda hasta el año 2014, cuando se pretende obtener por primera vez un modelo completo y exhaustivo del cerebelo capaz de controlar en tiempo real sistemas robóticos. Honestamente creo que es un paso notable en la optimización de las capacidades de movimiento de los robots. Sin duda un granito de arena para la robótica… Vosotros ¿qué pensáis de este cerebelo artificial?

Link: Diseñan un cerebelo artificial que permite a los robots imitar la forma de manipular objetos de los seres humanos (UGR)



Por una buena causa: Hoy es el “Día de actualiza el navegador de tus padres”

Posted: 25 Nov 2011 07:20 AM PST

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Hoy en día casi todos los días son "el día de alguna cosa nueva". Tanto así que hay días que al mismo tiempo son "el día de" dos o más cosas paralelamente. Muchas inútiles o estúpidas, pero el "Día de actualiza el navegador de tus padres" -por muy ridículo que suene- se ganó mi cariño por ser una causa de tan noble intención.

¿No les ha pasado que llegan a la casa de sus padres (si no viven con ellos, claro) y necesitan que les presten el computador y el navegador es la misma versión que les instalaste hace más de un año? Pues bien, hoy es el momento de realizar un acto caritativo con ellos y celebrar este día actualizándoles el navegador de sus equipos.

La iniciativa -que nació en el periódico The Atlantic- apunta directamente al veterano navegador y en vías de jubilación forzada Internet Explorer 6 e incluso cuenta con el apoyo de Microsoft, que se aventuró con una lista de diez tácticas para distraer a los padres durante una ventana de tiempo lo suficientemente larga como para completar la operación con sigilo y de manera satisfactoria.

El tema sería distinto y más interesante cuando tú hace tiempo que usas un navegador distinto a IE y en lugar de actualizar, decides cambiarles el navegador por Firefox o Chrome. Es un lindo desafío, pero con consecuencias que podrían ser insospechadas. En este caso, claramente se darían cuenta de que algo anda raro e indefectiblemente correrán a pedirte explicaciones y no sabrán entender que pueda ser por su propio bien. Ustedes deciden.

Pero, ¡vamos a celebrar el Día de actualiza el navegador de tus padres!

Link: November 25 is Update Your Parents' Browser Day (A worthy cause: Update Your Parents’ Browser Day (Cnet)



Storify se convierte en la herramienta social de los ocupas de Wall Street para saltar el bloqueo mediático

Posted: 25 Nov 2011 06:40 AM PST

(cc) flickr Atomische Tom Giebel

La plataforma de agregación y curado de contenidos, Storify, se ha convertido en una de las principales herramientas para que los ocupas de Wall Street puedan contar sus historias saltando el bloqueo mediático que han interpuesto las más importantes cadenas televisivas y medios escritos estadounidenses.

El proceso de creación de historias a través del agregado de contenidos de distintos orígenes (redes sociales y blogs principalmente) tuvo su bautismo de fuego durante el desalojo al Parque Zuccotti el pasado 14 de noviembre por la policía de Nueva York, suceso que no fue cubierto por ningún medio de comunicación masivo pero pudo conocerse en tiempo real a través de la plataforma Storify.

Uno de sus creadores, Xavier Damman, no podía ocultar la emoción al enterarse: “La cobertura del Occupy Wall Street es el ejemplo perfecto de porqué y para qué fue creado Storify”, aludiendo a la forma en que miles de reporteros ciudadanos, los mismos que estaba siendo reprimidos o desalojados, relatabam los hechos en primera persona.

Este tipo de usos para la plataforma Storify, la cual permite además de automatizar el agregado de noticias de un evento, curar o incluir comentarios entre cada párrafo, también podría darle una nueva oportunidad al criticado periodismo ciudadano, el cual, a pesar de ser muy utilizado por los medios de comunicación para la cobertura de sucesos en tiempo real a través de solicitudes de participación, suele ser víctima de la desatención de los medios por no cumplir con algunos parámetros esenciales para la creación o cobertura de un hecho noticioso.

Link: Storify es visto como herramienta innovadora para frustrar “bloqueos mediáticos” en la cobertura de movimientos sociales (KnightCenter)

 

 




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Crean tinta de grafeno para hacer circuitos en una impresora

Posted: 25 Nov 2011 06:12 AM PST

(cc) RobotSkirts

Un grupo de científicos de la Universidad de Cambridge desarrollaron un método para crear una tinta hecha de grafeno, que puede ser usada en una impresora de inyección de tinta modificada. El grafeno es una capa de carbono de sólo 1 átomo de grosor, y tiene grandes propiedades para conducir electrones y electricidad.

Aunque ya es posible imprimir circuitos con tintas e impresoras especiales, esto produce dispositivos que son grandes (y por lo mismo lentos, ya que los electrones deben viajar una mayor distancia). También suelen ser difíciles de manipular, porque las nanopartículas metálicas que se utilizan en la tinta no son estables en los solventes de la misma, y tienden a oxidarse.

Reemplazando esas nanopartículas metálicas con grafeno, los científicos, encabezados por Andrea Ferrari, esperan crear circuitos imprimibles que sean más pequeños y mejores.

El equipo de científicos encontró una manera de separar piezas microscópicas de grafeno de un bloque de material – algo como “hojuelas” pequeñísimas – y filtrarlas para eliminar las piezas que sean demasiado grandes, como para causar que la impresora se atasque. Luego añadieron las hojuelas a un solvente llamado N-Metilpirrolidona (NMP) para crear la tinta, minimizando manchas que pudieran quedar una vez que el solvente se evapora.

Finalmente, usaron la tinta en una impresora y crearon un par de circuitos y un transistor de película fina (TFT).

La tinta basada en grafeno ha tenido desempeños iguales o mejores que la mayoría de las tintas disponibles para esta función hoy, de modo que es un gran logro para tratarse de un primer intento. Quizás en el futuro veremos circuitos impresos ultra-delgados y casi transparentes hechos de grafeno. Como con la mayoría de las cosas que se están haciendo con este material, queda esperar para ver los resultados.

Links:
Graphene ink created for ink-jet printing of electronic components (Physorg)
- Ink-Jet printed graphene electronics (ArXiv)



Trabajadores de fábricas tecnológicas en China se van a huelga

Posted: 25 Nov 2011 05:01 AM PST

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Bien conocidas son las malas condiciones laborales que sufren los trabajadores de industrias tecnológicas en China, específicamente en la zona de Shenzhen, situación que fue revelada hace algún tiempo atrás y además trajo consigo una ola de suicidios entre aquellas personas abrumadas por tanta presión, con la compañía Foxconn como principal protagonista en estos casos.

Al parecer las cosas no han mejorado en todo este tiempo y ahora han sido más de mil los empleados de la planta Jingyuan Computer Group, también en Shenzhen, los que iniciaron una huelga reclamando un mal ambiente de trabajo, enfocándose en el punto de que deben hacer entre 100 y 120 horas extra por mes en forma involuntaria, sumándose además quejas por malos tratos por parte de sus supervisores, despidos injustificados de personas mayores y altas tasas de accidentes laborales.

Esto habría afectado a clientes frecuentes de Jingyuan Computer Group, entre los que se encuentran Apple e IBM, aunque la huelga se depuso al poco tiempo con el empleador haciendo la promesa de reducir la cantidad de horas adicionales que deben cumplir los subalternos, por lo que no debieran haber consecuencias en las líneas de producción.

Cabe destacar que en esta región han ocurrido varios hechos similares durante los últimos días, destacando un parón de 400 trabajadores en una fábrica de lencería debido a que un supervisor hizo la sugerencia de “saltar de un edificio” a una empleada, a la vez que más de 7 mil personas también iniciaron huelgas en una fábrica de zapatillas Nike, Adidas y New Balance, reclamando despidos y recortes en el salario.

Link: Workers strike at China keyboard makers for Apple, IBM (electronista)



El origen de… el reloj G-Shock [+ FW Interviú con su creador, todo por el mismo precio]

Posted: 25 Nov 2011 04:00 AM PST

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Esta semana aprovechamos la visita a Chile del padre del "reloj más resistente a los golpes del mundo" -el ingeniero japonés de Casio, Kikuo Ibe- para entrevistarlo y contarles a ustedes la interesante historia de la creación de los famosos "G-Shock", un reloj que resiste golpes tan duros que es usado por militares, deporte aventura, excursiones al aire libre, etc. Ibe está en Santiago por el Shock The World Santiago Tour 2011.

Como tantos otros grandes inventos de la vida, la idea de este reloj indestructible provino de la necesidad. Sucede que en Japón existe la tradición de que a los adolescentes que pasan a Enseñanza Media (o Secundaria, según el país, pero cuando tienen 13 o 14 años) su padre les regale un reloj. Ibe le tenía particular cariño al suyo, que lo acompañó durante toda su etapa estudiantil, en Ingeniería y en su llegada a trabajar a Casio. En 1981, este aparato se le cayó estando en su oficina y se rompió. El dolor por la pérdida de su preciado regalo de graduación lo llevó a empecinarse con la idea de crear un reloj que no se rompiera con los golpes. "Desde entonces me dio vueltas en la cabeza la idea de desarrollar un reloj resistente a los golpes; que no se rompiera", rememora Ibe.

Así, formó el "Project Team Tough" de manera paralela a sus funciones en Casio. Reclutó un par de compañeros y comenzó con un trabajo de investigación y diseño del dispositivo indestructible. Su simple concepto resultó ser un verdadero dolor de cabeza en la implementación. Probaron una y otra vez con distintos prototipos y los lanzaban desde la ventana de un baño a diez metros de altura (porque no podía usar los laboratorios de Casio para un proyecto no oficial). Pero todos se rompían, y los que aguantaban igual se dañaban en su interior.

G-Shock GW-9300 Mudman

La clave estaba en el parque…

La respuesta finalmente la encontró observando a unos niños jugando con una pelota de goma en un parque e imaginando su reloj dentro de ella. Este fue el punto de partida para el material absorbente de golpes del G-Shock; una estructura que bautizó como Floating Module Configuration, que vendría a ser una serie de capas que absorben los movimientos para proteger su núcleo de componentes.

"El Floating Module son cinco niveles o capas de protección que flotan una dentro de otra sólo fijas por puntos mínimos, cosa de que cada una vaya absorbiendo parte del golpe y la ubicada más al interior no reciba el impacto", explica su creador.

En este punto también quise salir de la duda y consultarle el significado de la "G" en el nombre: "La 'G' de G-Shock proviene de 'gravedad', por ende el nombre de los relojes significa que son resistentes a los impactos por gravedad. El nombre se obtuvo trabajando en conjunto con el área de investigación y desarrollo de Casio", acota el ingeniero japonés.

Así, tras varios y largos meses quemándose las pestañas día y noche, dio con el prototipo del modelo que finalmente saldría a la venta en abril de 1983: el G-Shock DW-5000C, del cual Ibe conserva uno hasta el día de hoy.

Su línea de relojes no tuvo tan buena recepción de la gente en los primeros años, presumiblemente por el poco convencional bulto en la muñeca, pero hacia los '90 se masificaron definitivamente para alcanzar fama mundial, de la mano de diseños más atractivos y líneas femeninas y para adolescentes.

- En los 28 años de existencia, la tecnología puesta en los G-Shock no ha variado prácticamente nada. ¿Por qué?

Su característica fundamental es que es indestructible, a diferencia de uno fino, que se te cae y deja de funcionar.

Kikuo Ibe, creador del G-Shock.

La tecnología es básica; resistente a los golpes. Ese concepto no se cambia, pero a lo largo de estos casi 30 años de existencia sí se ha innovado incorporando celdas solares en su interior y alimenta una pila que no se cambia nunca, además de contar con características para deportes extremos, como altímetro, barómetro y la resistencia a 200 metros de profundidad en el agua. También, con el tiempo comenzó a agregarse diseños y colores, sobre todo con la creación de la línea femenina y de jóvenes.

- ¿Y qué característica tecnológica o función le gustaría implementar en sus relojes?

Entiendo que hay muchas personas que utilizan celulares y no necesitan llevar reloj, pienso en agregarles una función que pueda integrar ambos dispositivos y que avise si se nos queda el teléfono en alguna parte o que nos llegue un alerta al reloj si es que recibimos algún correo electrónico o mensaje de texto.

- ¿Cuál es la prueba más extrema a la que ha sometido un G-Shock?

La prueba típica que realizábamos en un principio con los ejemplares para probar su resistencia era dejarlos caer desde una altura de diez metros, pero también alguna vez hicimos la prueba de pasarle por encima con un camión y tampoco le pasó nada. Eso me hace pensar que los G-Shock son más fuertes y resistentes de lo que creo.

- ¿Tiene una colección de sus relojes en su casa?

No, para nada. Ahora sólo tengo dos; el primero y más básico, y este otro (un DW-5600 que lleva puesto) que en diseño es bien similar al original.

- ¿Alguna vez ha llegado alguien a reclamarle que su G-Shock se rompió?

No. Sinceramente, nunca he oído algún reclamo de alguien que se le haya roto su G-Shock.




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Un chip para transmitir vía WiFi a 1.5 Gb/s

Posted: 25 Nov 2011 03:00 AM PST

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El cielo es el límite. Nada más ni nada menos que 1.5 Gigabytes por segundo de velocidad de transmisión de datos a través de WiFi es lo que han conseguido los fabricantes japoneses de chips Rohm.

El pequeño dispositivo apenas mide dos centímetros de largo y emplea una transmisión de tipo terrahertz wave, caracterizada por emplear una porción del espectro entre los infrarrojos y las microondas. Y lo mejor de todo es saber que chips cómo estos pueden ser más baratos de fabricar que los actuales.

En Rohm además no sólo están convencidos de que pueden tener en el mercado estos chips en un plazo de tres o cuatro años, si no que además piensan que pueden llegar… a los 30 Gbps.

Link: New Chips Wirelessly Transmit 1.5 Gbps, Set Record and Blow Minds (geekosystem)



El programa ‘One Laptop Per Child’ podría estar por desembarcar en España

Posted: 25 Nov 2011 02:00 AM PST

OLPC

Con la intención de superar las brechas digitales el programa ‘One Laptop Per Child’ ha llegado a España para dotar de ordenadores portátiles a los niños de bajos recursos económicos.

Seguramente si habéis oído hablar de ‘One Laptop Per Child’(OLPC) sabéis que se trata de una iniciativa sin ánimo de lucro que busca transformar la cultura educativa, permitiendo a todos los niños, independientemente de sus recursos económicos, a aprender a través de las tecnologías digitales.

Para lograr este objetivo, todos los chicos favorecidos con el programa reciben un ordenador portátil, al que han bautizado como “XO” y que también se le conoce como “La máquina verde”; el cual viene gobernado por software libre e incluye un lector electrónico de libros y reproductor multimedia, así como la posibilidad de navegar en Internet.

El dato: Como está pensado para niños, que quizás viven en condiciones climatológicas difíciles, el XO está preparado para resistir desde lluvia intensa hasta tormentas de arena.

Ahora bien, la clave de OLPC es que los niños acceden al OX sin pagar nada: Los ordenadores portátiles son financiados por Organizaciones No Gubernamentales (ONG), empresas privadas y administraciones públicas, que también se encargan de dotar al niño de las conexiones a Internet necesarias para el proceso de aprendizaje.

Si bien OLPC nació para dotar de tecnología a niños de escasos recursos en países en desarrollo, sus organizadores han revelado que como que también hay niños necesitados en países desarrollados se está analizando la implantación del programa en ellos, como es el caso de España, tal como se ha hecho con éxito en ciudades como Nueva York o Birmingham.

Sin duda una excelente forma de vencer la brecha digital para dar a las nuevas generaciones la posibilidad de aprender de la mano de la tecnología, independientemente de sus condiciones socioeconómicas actuales, ¿no os parece?

Link: La iniciativa ‘One Laptop Per Child’ ofrece portátiles a niños con menos recursos (Europa Press)



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