viernes, 1 de julio de 2011

FayerWayer en tu Email: España: La guardia civil registra la SGAE y 22 articulos mas

FayerWayer en tu Email: España: La guardia civil registra la SGAE y 22 articulos mas

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España: La guardia civil registra la SGAE

Posted: 01 Jul 2011 03:07 AM PDT

(cc) Pobreloko

El capítulo de hoy bien puede titularse: “Cuando el cazador es cazado”. Y es que desde tempranas horas de este viernes la Guardia Civil española comenzó una operación de registro en la sede de la Sociedad General de Autores y Editores (SGAE) en Madrid, vinculada a una investigación sobre “desviación de fondos y apropiación indebida”.

Se pudo conocer que dicho registro fue ordenado por la Fiscalía Anticorrupción, que lleva dos años investigando estos presuntos delitos cometidos por la SGAE, famosa por perseguir a webmaster, amenazar con cierres de sitios Web y promover la Ley Antidescargas, supuestamente en su cruzada por los “derechos de autor”.

Lo que se denunció: Que los directivos de la SGAE habían formado una trama societaria de empresas filiales en torno a la Sociedad Digital de Autores y Editores (SDAE) en las que las cantidades recaudadas en concepto de gestión de derechos de autor se invertían en actividades lucrativas para las mismas, según reseñó Telecinco.

La acción responde entonces a unas diligencias previas abiertas a raíz de una denuncia que presentaron en noviembre de 2007 la Asociación de Internautas, la Asociación de Usuarios de Internet, la Asociación Española de Pequeñas y Medianas Empresas de Informática y Nuevas Tecnologías (APEMIT) y la Asociación Española de Hosteleros Víctimas del Canon (VACHE).

Lo niegan todo

Y mientras en los medios se informa sobre la revisión de la SGAE, los chicos de Teddy no han tenido mejor idea que enviar un correo electrónico a todos sus afiliados, para desmentir lo que califican de “campaña difamatoria”. Nuestros bien dateados informantes nos facilitaron el contenido de dicho correo y acá se los reproducimos textualmente:

Ante las informaciones que vinculan a la Sociedad General de Autores y Editores (SGAE) con una supuesta denuncia de la Fiscalía Anticorrupción ante la Audiencia Nacional, a raíz de una demanda presentada en noviembre de 2007 por la Asociación de Internautas (AI), la Asociación de Usuarios de Internet (AUI), la Asociación Española de Pequeñas y Medianas Empresas de Informática y Nuevas Tecnologías (APEMIT) y la Asociación Española de Hosteleros Víctimas del Canon (VACHE), esta entidad de gestión de derechos de autor quiere destacar que ninguno de los juzgados de la Audiencia Nacional ha seguido actuación alguna ni frente a la SGAE ni frente a sus filiales, circunstancia que debe atribuirse ciertamente a la falta absoluta de consistencia de aquella denuncia de hace cuatro años, que algún medio de comunicación ha querido recuperar ahora con el único fin de desprestigiar a la Sociedad de Autores.

La SGAE, cuya actuación se ajusta rigurosamente y en todo momento al cumplimiento de la legalidad vigente en materia de Propiedad Intelectual, quiere recordar asimismo que el Ministerio Fiscal, de acuerdo con sus estatutos orgánicos, dispone de un plazo de seis meses para examinar las denuncias que correspondan a su investigación, periodo de tiempo ampliamente superado en este caso.

Ante esta campaña difamatoria, la SGAE realizará las acciones judiciales oportunas en defensa de su imagen, reclamando los oportunos daños y perjuicios”.

Así que vamos a estar atentos al final de este episodio, es decir, a lo que suceda después de este registro policial para actualizar esta nota, ya que de momento no se han producido detenciones, pero fuentes de la investigación aseguran que tampoco se descartan.

Y es que tanto en los sitios Web de los principales medios de comunicación como las redes sociales no paran de hablar de que el presidente de la SGAE, Teddy Bautista, pasaría a disposición judicial en las próximas horas… Pero, por ahora, es un rumor que ha llevado a que la etiqueta #TeddyBautista sea el tema más comentado por los españoles en Twitter.

Y de entrada aclaro: No es que me alegre la situación, solo espero que las autoridades traten a los responsables de la SGAE con la misma presunción de inocencia con la que ellos tratan a los internautas… “Con la vara que midas, serás medido”, dice la Biblia.

Link: La Guardia Civil registra la sede de la SGAE (Asociación de Internautas)



48 horas de la vida de un desarrollador indie

Posted: 01 Jul 2011 02:00 AM PDT

Click aqui para ver el video.

Generalmente los Time-Lapse, o videos con el tiempo acelerado, que se presentan en FayerWayer son hermosos horizontes con un espectacular cielo o sobre el cosmos o alguna otra cosa de la naturaleza; en esta ocasión es sobre dos días de la vida de un desarrollador indie.

Claramente el video, estéticamente no es comparable con los otros pero sí que muestra el esfuerzo y dedicación que le invierten los programadores independientes que se quieren hacer un hueco en el inmenso mercado de las apps y videojuegos. Su trabajo es duro y bastante monótono.

Tres pantallas simultáneas, horas y horas de trabajo, poca comida y seguramente unos ojos destrozados es lo que se muestra en este video. El autor, Matt Gilgenbach (24 Caret Games), dice que no son 48 horas seguidas ya que apagó la cámara para dormir pero que son como 14 horas sin parar cada día. Mientras que su record es de 36 horas sin dormir, no está grabado pero le creo.

Link: Time-lapse video shows 48 hours in the life of an indie developer (ArsTechnica)



Olympus presenta sus nuevas cámaras PEN de lente intercambiable: E-P3, E-PL3 y E-PM1

Posted: 30 Jun 2011 05:18 PM PDT

Olympus ha anunciado tres nuevas cámaras digitales de la serie PEN con el sistema Micro Cuatro Tercios para lentes intercambiables. La Olympus PEN E-P3 (Original), PEN E-PL3 (Lite) y PEN E-PM1 (Mini) se unirán a las cinco cámaras digitales PEN actualmente disponibles en el mercado. Estas cámaras con cuerpo metálico, utilizan un sensor Live MOS de 12,3 megapíxeles que puede alcanzar hasta un ISO 12800 de sensibilidad y comparten la misma montura de lente M. Zuiko usada en las anteriores PEN.

La E-P3 es la nueva cámara Micro Cuatro Tercios de alta gama  con un cuerpo de metal, una pantalla táctil OLED, flash integrado y autoenfoque AF FAST, el más rápido del mundo según Olympus. Incorpora el nuevo procesador de imagen TruePic VI, tiene con un modo de grabación de video Full HD (1920 x 1080, 60i) en formato AVCHD y cuenta con 10 filtros artísticos.

Olympus PEN E-P3

La E-PL3 es la versión “Lite” de la E-P3, es 25 por ciento más pequeña y 16 por ciento más ligera que su predecesora la E-PL2. Tiene un LCD abatible de 3 pulgadas (460,000 puntos de resolución), flash externo, grabación de video HD con sonido estéreo cuenta y cuenta filtros artísticos.

Olympus PEN E-PL3

La E-PM1 es la cámara PEN más pequeña hasta la fecha [PDF], cuenta con un LCD de 3 pulgadas que no es táctil ni abatible. Está disponible en seis colores diferentes (plata, negro, blanco, rosa, púrpura y marrón) e incluye una interfaz de usuario simplificada en comparación con las otras cámaras.

Olympus PEN E-PM1

Olympus no ha anunciado los precios o disponibilidad para el E-PM1 o E-PL3, pero el E-P3 tendrá un precio de USD$900 en alguno de los kits que incluyen un lente zoom 14-42mm f/3.5-5.6 o una lente fija de 17mm f/2.8.

Click aqui para ver el video.

Link: Olympus Announces Three New PEN Micro Four Thirds Cameras (PCMag)




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Ya estamos enviando 200 millones de tweets diarios

Posted: 30 Jun 2011 04:00 PM PDT

En la casa me retan porque tengo todo el día el Twitter abierto y es cierto: pese a que no estoy mandando mensajes todo el día, he ido incrementando mi actividad con el tiempo. Y esa es justamente la tendencia global de esta red social, porque actualmente ya se están enviando 200 millones de tweets por día.

Y para aterrizar el crecimiento de Twitter, el propio blog de la compañía señala que en enero de 2009 los usuarios emitían apenas dos millones de mensajes diarios y que hace un año la marca recién alcanzaba los 65 millones de tweets. Y si se traduce en papel, equivaldría a un libro de 10 millones de páginas u 8.163 copias de "La guerra y la paz" de León Tolstói, que se podrían terminar de leer en más de 31 años. Además, apilando todos estos libros se alcanzaría cerca de 450 metros de altura, más o menos lo que mide el edificio Taipei 101, que es el segundo más alto del mundo.

Los mayores trending topics de lo que va del año en noticias o eventos mundiales y en cultura pop, son:

- Eventos mundiales / Noticias:

  • AH1N1 – Gripe porcina
  • Mubarak – Ex presidente egipcio
  • Pascua (Easter) – Feriado cristiano
  • Cairo – Capital de Egipto
  • #prayforjapan – Sentimiento posterior al terremoto y tsunami de marzo
  • Chernóbil (Chernobyl) – Lugar del desastre nuclear de 1986
  • Libia/Libya – Lugar de una Guerra civil en desarrollo
  • Fukushima – Planta nuclear japonesa
  • William & Kate – Nuevos duque y duquesa de Cambridge
  • Gadafi – Líder politico libio

- Cultura pop:

  • Rebecca Black – Cantante pop
  • Femme Fatale – Nuevo album de Britney Spears
  • Charlie Sheen – Actor
  • #tigerblood – Hashtag popularizado por Charlie Sheen
  • Nate Dogg – Rapero
  • Anderson Silva – Artista marcial brasileño
  • Tom & Jerry – Famoso dibujo animado
  • Mumford & Sons – Banda de rock británica
  • Bieber alert – En referencia al artista Justin Bieber
  • Queen Gaga – En referencia a la artista Lady Gaga

Link: 200 million Tweets per day (Twitter Blog)



Tenemos al ganador del pack de accesorios Canyon (sólo Chile)

Posted: 30 Jun 2011 03:30 PM PDT

¡Tenemos ganador! Después de mucho deliberar, elegimos a una persona que se llevará este estupendo pack de accesorios de Canyon, consistentes en un mouse, un bolso para un notebook de 13,3″ y unos audífonos con diseños de graffiti. Agradecemos a todos quienes participaron y nos encantaría tener más cosas que regalar (porque hubo  muchas buenas respuestas), pero sólo podíamos escoger a uno así que aquí va.

Por la unificación latinoamericana, el premio se lo lleva ¡Fluminetortus!

Fluminetortus dijo hace 2 días
http://maps.google.cl/maps/place?ftid=0×915bbab060012dc1:0xf042b64a2c2c6b4a&q=tripartito&hl=es&cad=src:ppiwlink&ei=inAKTv23IZvYygSj9bSYBA&dtab=0
Los usaría en el hito tripartito entre Chile, Argentina y Perú Bolivia. Los compartiría con un hermano peruano boliviano y otro argentino

¡Felicitaciones!

Menciones honrosas van para Guillermo Fabían Méndez Del Pino que los luciría en el J. Cruz en Valparaíso (muy buen lugar!), Marco por su ilustración del fin del mundo, Feelipillo por encontrar este lugar en La Florida y Jorge Cancino por los murales que están en la esquina entre Domínica con Humorista Carlos Helo (Recoleta).

Gracias a todos nuevamente y les deseamos suerte en algún próximo concurso. Fluminetortus tiene tiempo hasta mañana en la tarde para responder el mail que le mandamos, si no volvemos a sortear.

Por si alguno quedó interesado: los productos de Canyon están a la venta en el Portal La Dehesa, Alto Las Condes, el Portal Rancagua,  el Jumbo de Antofagasta y en el de Puerto Montt.



Estos son los ganadores del Kid Witness News Latinoamérica 2011

Posted: 30 Jun 2011 03:00 PM PDT

Si recuerdan, les habíamos contado que el KWN es un concurso en el que los niños explotan su creatividad y su visión acerca de los problemas del mundo haciendo cortometrajes con el apoyo de Panasonic. Ya se han revelado los ganadores de la edición Latinoamérica.

La etapa final del concurso tuvo como escenario un viaje de convivencia entre niños representantes de las escuelas de los cuatro países, quienes se reunieron en la ciudad de Lima para intercambiar experiencias, recorrer la capital peruana y asistir a la ceremonia de premiación en la que se conoció el nombre del video triunfador.

Videos Concursantes y Premios de KWN Latinoamérica 2011

  • Sampa, Fala Comigo!, Colegio Itaca (Brasil): Gran Premio KWN Latinoamerica 2011
  • ¿Qué pasará?, La Escuela de Lancaster (México): Mejor Concepto.
  • Cacería Ilícita de Animales Protegidos, Ferrini Bilingual Institute (Panamá): Mejor Guión
  • The Way I Am, Colegio Peruano Chino Juan XXIII (Perú): Mejor Edición

¡Felicidades a todos ellos!

Vía Comunicado Panasonic




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Chrome se convirtió en el navegador más usado en Chile en mayo

Posted: 30 Jun 2011 02:15 PM PDT

Uso de navegadores en Chile (cc) FayerWayer

Sorpresivamente, Chrome se convirtió en mayo en el navegador más usado en Chile, con un 37,39% de participación de mercado según las cifras de StatCounter. El navegador de Google desterró así a Internet Explorer  (35,31%) al segundo lugar y a Firefox al tercero (24,1%), algo que llama muchísimo la atención.

Firefox fue el primero en plantearse como competencia seria a Internet Explorer, y en las cifras a nivel mundial es la segunda opción después del navegador de Microsoft (con un 29,3%, tras el 43,8% de IE). Chrome sólo aparece lejos en el tercer lugar con un 19,3%.

En América Latina, sin embargo, la situación es diferente. Quizás esto sea un reflejo de lo profundo que ha penetrado Google en la región, ya que la tendencia se asemeja bastante a lo que hemos visto en Chile, aunque sigue predominando Internet Explorer por sobre todos los demás.

En Argentina, IE se anota un 41,6%, seguido por Chrome con 32,2% y Firefox con sólo 24,4%. En Colombia, IE registra un un 43,6% de participación, seguido inmediatamente por Chrome con 35%. Firefox queda tercero con un 18,6%. En México, IE la rompe con un 57,1% de participación, pero en segundo lugar está Chrome que supera ligeramente a Firefox, con 19,5% y 18,1% respectivamente.

¿Se ve una tendencia? Chrome aparece segundo, o muy, muy cerca de Firefox en varios de los países de la región, y eso que en este lado del mundo no hay comerciales de TV del producto. Además, pareciera que no sólo IE está retrocediendo, sino que el browser de Mozilla ha perdido usuarios.

Aquí en FayerWayer, revisando nuestras visitas, también observamos un aumento en el uso del navegador de Google. Chrome de hecho representa un 37,6% de las visitas que recibimos, seguidas por Firefox con un 33% e Internet Explorer con 13,5%.

¿Cuál creen ustedes que es la razón del alza de Chrome?

Link: Statcounter (vía @jballent)



HackerLeaks: El WikiLeaks de Anonymous

Posted: 30 Jun 2011 01:40 PM PDT

Esta semana, un subgrupo de Anonymous conocido como People’s Liberation Front (PLF) lanzó un sitio web bautizado “HackerLeaks“, que espera recibir filtraciones de documentos a través de un canal anónimo, analizarlos y distribuirlos a la prensa para conseguir la “máxima exposición e impacto político”.

“HackerLeaks está modelado de forma muy similar a WikiLeaks. Nuestra primera prioridad es entregar una manera segura y anónima para que los hackers revelen información sensible”, señala el sitio. Los hackers últimamente han ganado mucha notoriedad gracias a grupos como LulzSec, sin embargo, esto les ha costado también una intensa persecusión policial. Filtrar las cosas con intermediario podría ayudar un poco en este sentido, aunque habría que ver qué tan seguro es el sistema.

Por otro lado, los organizadores de HackerLeaks aseguran tener un buen acceso a la prensa, indicando que pueden hacer que la información cause más impacto.

“Tú lo descargas, nosotros lo revelamos”, dice el sitio web. Los hackers ya están incentivando a que se envíen datos que ayuden a la Operación Anti-Security: “Si estás trabajando para un gobierno o compañía corrputos: filtra los datos”.

Link: Anonymous launches a WikiLeaks for hackers: HackerLeaks (Forbes)



Obama responderá inquietudes de la gente en primera reunión informal por Twitter

Posted: 30 Jun 2011 01:00 PM PDT

Al Presidente de Estados Unidos, Barack Obama, le picó fuerte el bichito de Twitter, y así como ya comenzó a enviar mensajes realmente escritos por él y señaló que las redes sociales tendrán un rol importante en su campaña por la reelección, ahora anunció que realizará su primera reunión informal sobre economía y desempleo fuera de un edificio y un salón común y corriente; ésta será a través de la red social de los 140 caracteres.

El evento -que se realizará el próximo miércoles 6 de julio- fue anunciado a través de la cuenta de la Casa Blanca y los interesados en participar con sus interrogantes ya pueden enviarlas a la nueva cuenta y página dispuestas para el evento y utilizando el hashtag #AskObama.

La reunión será moderada por el fundador de Twitter, Jack Dorsey, similar a lo que ya había hecho hace un par de meses con Mark Zuckerberg a través de Facebook. Dorsey le expondrá las preguntas seleccionadas al Presidente, quien las irá respondiendo durante alrededor de una hora en frente de dos pantallas gigantes que mostrarán la conversación por Twitter en tiempo real.

Quienes quieran seguir el evento en vivo, podrán hacerlo a través de los streaming dispuestos por Twitter y la Casa Blanca.

Link: Obama to Tweet During 'Twitter Town Hall' (New York Times)




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China inaugura el puente más largo del mundo

Posted: 30 Jun 2011 12:30 PM PDT

Click aqui para ver el video.

El puente sobre agua más largo del mundo fue inaugurado hoy en China. El Qingdao Haiwan Bridge, que ya habíamos mencionado aquí cuando estaba en construcción, ya está abierto para circulación de vehículos.

La construcción de este puente costó US$2.300 millones, y une Qingdao con Huangdao, reduciendo el tiempo de viaje a la mitad y eliminando la necesidad de transporte acuático, que dependía en muchos casos de las condiciones climáticas.

El puente mide 42,5 kilómetros de largo, superando el récord que mantenía el puente Lake Pontchartrain Causeway en Louisiana con 38 kilómetros. Su construcción demoró 4 años y se utilizaron 450.000 toneladas de aceero y 2,3 millones de metros cúbicos de concreto.

Link: World’s longest cross-sea bridge opens in east China (Xinhua)



Universitarios crean dispositivo más seguro para hemodiálisis; va inserto en el muslo

Posted: 30 Jun 2011 12:00 PM PDT

Las diálisis de sangre suelen ser tratamientos incómodos y periódicos, pero más encima corre riesgo de infecciones y coágulos, porque generalmente se reutilizan los mismos puntos de acceso en cada paciente para que su sangre se desvíe hacia las máquinas que sustituyen las funciones de sus riñones y les limpian la sangre.

Pero ahora un grupo de estudiantes de ingeniería biomédica de la Universidad Johns Hopkins crearon un dispositivo bautizado como el Puerto Hemova, que se implanta en un muslo y va suturado en la vena femoral. Tiene dos válvulas de acceso manipulables desde el exterior a través de una jeringa y además posee un mecanismo de auto limpieza, lo que reduce los riesgos al mínimo.

De la misma manera, al funcionar a través de la pierna, hace mucho menos probable que existan problemas por estrechez en las venas. Los dispositivos que funcionan cerca del corazón o en los brazos tienen la desventaja de que aquí hay un mayor flujo sanguíneo, deteriorando con mayor facilidad los puntos de acceso en las venas, mientras que el muslo tiene un flujo menor.

Las pruebas de este puerto en animales ya se están realizando y el paso a testeos en humanos podría comenzar dentro de los próximos dos años.

Link: Student-designed device could make dialysis safer and easier (Gizmag)



Fayerwayer en Campus Party Colombia 2011

Posted: 30 Jun 2011 11:30 AM PDT

Fayerwayer se hizo presente en este mega-evento que reúne a mas de 4.500 campuseros de todo Colombia y muchos invitados internacionales que traerán excelente contenido de todo lo que acontece en las areas de ocio, cultura, ciencia, cultura digital, tecnología e innovación.

La entrada el primer día fue algo compleja, ya que había varios anillos de seguridad  que nos obligaron a hacer prácticamente más de 3 horas de larga fila para poder recibir nuestras acreditaciones de prensa y demás ingredientes para estar de forma legal en el evento. La tarde se fue pasando y esta vez nos sorprendieron con la gran cantidad de invitados internacionales y conferencistas que se presentarán este año.

Muchos de los expositores internacionales que se harán presentes tienen nombres de talla mundial como John Draper (Capitan Crunch) quien es uno de los hackers más reconocidos en la escena mundial.

Andreu Vea, creador del proyecto wiwiw, también se hizo presente  para dar una cátedra de cómo hacer internet y exponer todos sus secretos a los campuseros. También se hará presente Mauricio González, editor y productor de contenidos del programa de televisión CM& Online, como también líder del escuadrón de cultura convergente de la Brigada Digital que promueve el Ministerio TIC. Otro invitado sera el abogado Juan Carlos Monroy, quien es el vocero del gobierno para la Ley de protección al autor en internet, también conocida como “Ley Lleras”.

Las conferencias siguen dando mucho de que hablar y mientras les escribo, escuchamos y vemos a el japones Noritsuna Imamura, quien esta haciendo una demostración de como hackear un robot  tortuga  detectar la presencia humana, acercarse y reconocer las caras de las personas. El dispositivo se ha construido a partir del sensor de Kinect y Linaro, Kernel, Android y framework abierto como aplicaciones framework. Se realizará una demostración en tiempo real que puede ser vista desde un iPad.

Como pueden ver hay conferencias de todos los gustos, olores, sabores y colores para que estén pendientes de cada reporte que hagamos aquí desde Campus party Colombia 2011.

Click aqui para ver el video.

Link: Campus Party Colombia




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Disponible para descarga Internet Explorer 10 Platform Preview 2

Posted: 30 Jun 2011 11:00 AM PDT

Como parte del desarrollo de su nuevo Sistema Operativo Windows 8, Microsoft se encuentra desarrollando la décima versión de su navegador Internet Explorer.

Hace algunos meses la compañía adelantó una vista previa de Internet Explorer 10, publicando ahora una segunda vista previa del navegador que debutará de la mano de Windows 8.

Dentro de los cambios introducidos en esta nueva versión de IE10, se incrementó el soporte en HTML5 y CSS3 (aumentando de paso el rendimiento de aplicaciones HTML5). Además se optimizó el consumo de la batería en los equipos portátiles, se incrementó la seguridad en las aplicaciones web por medio de Sandbox y se incorporó el soporte para nuevas tecnologías tales como Web Workers y Channel Messaging.

Por último la compañía señala que en esta versión de IE10 han logrado importantes avances en el rendimiento del navegador gracias a la aceleración por GPU y el uso de procesadores multinúcleo. Para ello la compañía ha trabajado en mejorar el motor Trident encargado de potenciar el rendimiento general de su nuevo navegador.

Quienes deseen descargar esta nueva versión de Internet Explorer, lo pueden hacer desde este enlace.

Link: Welcome to the Platform Preview (Microsoft)



Desarrollan un sistema bioinformático que mejora el diagnóstico médico

Posted: 30 Jun 2011 10:20 AM PDT

Analisis de pacientes con meduloblastoma utilizando datos genéticos y Realidad Virtual (Autores)

Se trata de un algoritmo que mejora el diagnóstico y pronóstico de muchas enfermedades, combinando eficientemente los datos clínicos tradicionales con los datos genéticos, obtenidos con la tecnología de Microarrays de ADN.

Desarrollado por investigadores de la Universidad Politécnica de Madrid, el algoritmo, llamado CliDaPa (Clinical Data Particioning), segmenta a los pacientes utilizando una representación en árbol a través de sus datos histológicos, sus datos clínicos y la información de sus tratamientos fármacológicos (denominado árbol clínico).

Dicha segmentación permite agrupar a los pacientes según comportamientos similares en enfermedades determinadas. Luego, analiza cada grupo de pacientes con la información genética asociada, mediante técnicas de minería de datos.

Los resultados obtenidos de dicho análisis, comparados con distintos estudios de la literatura científica, así como con las técnicas de análisis tradicionales, mejoran significativamente el diagnóstico de determinadas patologías como el cáncer de mama, de cáncer de pulmón y de meduloblastomas (variantes de tumores cerebrales).

Explican sus desarrolladores que entre las aplicaciones actuales de CliDaPa destaca su utilización en el estudio comparativo de datos clínicos con factores provenientes de pruebas complementarias en la diagnosis y evolución de enfermedades neurodegenerativas, por ejemplo.

Y es que el objetivo de la aplicación de este método es asesorar al cuerpo médico acerca del comportamiento de una enfermedad específica, a partir de los diferentes perfiles de los pacientes.

Aseguran sus desarrolladores que con la aplicación de esta técnica, en conjunto con la experiencia previa del experto, se ayudará a realizar un posible diagnóstico o tratamiento de una enfermedad específica de manera más efectiva y rápida de lo que puede hacerse con las técnicas actuales.

Link: Un nuevo sistema bioinformático mejora el diagnóstico médico (UPM)



Panda Punk, o las peripecias de un diseño Creative Commons

Posted: 30 Jun 2011 09:30 AM PDT

Hace 4 años, una ilustración de un panda punk fue el centro del primer juicio legal en Chile por el uso no autorizado de un objeto licenciado bajo Creative Commons. En esa oportunidad, el diseñador Armando Torrealba le ganó la pelea a Falabella, que usó la imagen en una campaña publicitaria.

Armando fue informado ayer que el panda ahora figuraba estampado en ropa para niñas de una marca estadounidense llamada Monsterette, dependiente de Monster Republic (a la venta en la tienda My Habit de Amazon, donde Leo Prieto estaba vitrineando cosas para su hija). De nuevo, la imagen fue usada sin permiso.

Armando utilizó una licencia “Atribución – No Comercial – Compartir Igual”. “Una marca puede perfectamente usar una imagen de un panda bebé en los brazos de su mamá panda con mohicano punk rosado para vender ropa. Lo que no puede hacer, con o sin licencia CC, es usar la ilustración hecha por Armando sin su permiso o autorización”, explica el abogado Claudio Ruiz de Derechos Digitales, quien defendió al panda en el primer conflicto que tuvo en 2006.

Contactamos a Armando para conocer sus impresiones ante este caso.

(cc) Armando Torrealba

- ¿Qué medidas vas a tomar?

Bueno estoy hablando con mi abogado (siempre quise decir eso en una entrevista). Más que obtener una compensación, pretendo que se deje de hacer lucro con la imagen. Es increíble la cantidad de productos que hay en el mundo con la imagen del panda. Como me decía un amigo esta mañana, “creaste un símbolo, ¡un icono mundial!” lo que es bastante halagador. Lo que me parece inaceptable, es la ignorancia de toda la gente que esta usando el panda, que cree que porque está protegido por una licencia CC, simplemente se puede hacer cualquier cosa con él.

- ¿Te ha pasado algo parecido con algún otro diseño?

Sí, pero en escalas bastante mas pequeñas, nada importante, y curiosamente, gente que ha usado otros diseños o fotografias mías, siempre escriben pidiendo permiso. Pero cuando tiene que ver con el Panda, nadie pregunta.

- ¿Crees que la licencia Creative Commons quizás no se toma muy en serio?

Ha habido un cambio significativo en el ultimo tiempo, recuerdo cuando pasó lo del Panda Punk vs Falabella, en el 2006, fue el primer caso donde se usaba Creative Commons en un caso real en Sudamérica. Después de eso ha habido varios casos donde las licencias Creative Commons han sido usadas con éxito. De todos modos creo que aún los artistas o generadores de contenido no tienen conciencia total de como usar las licencias CC y así, es aun mas difícil proteger las obras.

Claudio Ruiz señala que las licencias creative commons son como contratos, y “tienen aplicación directa en su calidad de tales, incluso por la vía judicial. En el caso de infracciones a estas licencias, lo que recomendamos es que se dirijan directamente a quien ha realizado dicha infracción para efectos de solicitar la bajada inmediata del contenido y algún acuerdo reparatorio en caso que se necesitare. Nuestra experiencia indica que en la gran mayoría de los casos estos problemas se solucionan con acuerdo entre las partes”, asegura el abogado.

Contactamos también a Monster Republic, la empresa en cuestión, quienes respondieron vía mail que esto se trató de “una equivocación”. “Perdimos la información de contacto y e-mail con el que nos comunicamos con el diseñador, y no tenemos acceso a ella”, dijeron. Al menos ahora parecen estar al tanto de la situación, que ojalá se solucione.




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Argentina: Protestas en redes sociales frenan debate sobre el Canon Digital

Posted: 30 Jun 2011 08:53 AM PDT

El Canon Digital, para quienes no lo sepan, es un impuesto que se aplica a todos los medios electrónicos de almacenamiento (como DVDs, pendrives, discos duros, reproductores de MP3 – cualquier cosa que pueda guardar bits). Este impuesto fue declarado ilegal en la Unión Europea, aunque en España todavía se aplica, y ahora en Argentina al Senado se le ocurrió que sería una buena idea para sumar ingresos.

El proyecto de ley, que aumentaría los precios de las unidades de almacenamiento hasta un 75% extra, sería discutida por el Senado ayer. Sin embargo, en internet se desató una ola de protestas condenando la medida, incluyendo un ataque DDoS a la página de la Cámara Alta de parte de Anonymous.

Así, uno de los impulsores del proyecto, Miguel Pichetto, decidió suspender el debate del canon por el momento. “Hemos escuchado la multiplicidad de voces contrarias a esta iniciativa que se plasmaron recientemente en el ciberespacio”, señaló Pichetto en un comunicado.

Sin embargo, el senador aseguró que seguirá insistiendo en el proyecto, que se volverá a debatir próximamente. Según el parlamentario, la ley tiene un “sentido de justicia reparadora para el esfuerzo del artista respecto de su obra”.

La idea detrás de este impuesto es que los equipos para almacenar datos son, obviamente, utilizados para fines de piratería. O sea, uno no usa el disco duro para guardar las fotos de las vacaciones, sino que se asume que copiaste una película pirata, y por eso te cobran para compensar a los autores y artistas. Así, lo que se recaudara con el canon iría supuestamente a la Sociedad Argentina de Autores y Compositores de Música.

Otro de los problemas (además de asumir que todos somos piratas) es que, al subir los precios de los electrónicos, se aumenta la brecha digital, que no es menor en Argentina.

“Ayer un millón de tipos me dijeron de todo. Pero bueno, son las reglas del juego. Yo no les tengo ningún temor a las redes"”, dijo Pichetto durante la sesión, quien ha seguido insistiendo en su apoyo al proyecto en su cuenta de Twitter.

De este modo, aunque las protestas lograron algo esta vez, el tema no está cerrado. Los parlamentarios acordaron volver a debatir el proyecto el próximo 12 de julio, aunque Pichetto indicó que se buscará “un equilibrio entre el derecho intelectual, y la evolución tecnológica y las demandas de los usuarios”.

No sé pero no me parece que los argentinos vayan a quedarse tranquilos con eso.

Click aqui para ver el video.

Links:
- La presión en las redes sociales hizo caer la ley de canon digital (El Cronista)
- No Al Canon en Argentina (Gracias Pablo S!)
- Infografía: el canon de Pichetto y Giustiniani (Derecho a LEER)



Justin Timberlake pretende devolverle su SexyBack a MySpace

Posted: 30 Jun 2011 08:00 AM PDT

Como si su rol en La Red Social (como Sean Parker, uno de los fundadores de Napster) lo hubiera inspirado, poco después de anunciarse la compra de MySpace por parte de Specific Media, se reveló que Justin Timberlake fue uno de los grandes inversores detrás de la cadena que intentará reflotar el servicio y tendrá un importante rol para materializarlo.

El cantante, actor y empresario se convirtió en socio controlador y tendrá a su cargo la estrategia de negocio y la dirección creativa de los nuevos rumbos de la red social. No se reveló la suma invertida por el ex integrante de ‘N Sync, pero el propio CEO de Specific Media, Tim Vangerhook, confirmó el aporte de Timberlake y que ya cuenta con su propia oficina en la empresa.

Y si ya todo apuntaba a que la reanimación de MySpace estaría orientada al lado musical, la llegada del artista termina por confirmar la apuesta. "Existe una necesidad de encontrar un lugar donde los fans puedan interactuar con sus artistas, escuchar su música, ver vídeos, compartir y descubrir cosas interesantes… y MySpace tiene el potencial para ser ese lugar", afirmó Timberlake en un comunicado.

Veremos si su aporte alcanza como para quela alicaída red social recupere el SexyBack que ostentó en la segunda mitad de la década pasada.

Link: Justin Timberlake To Take Ownership Stake in MySpace (Mashable)



Algunas impresiones sobre Google+

Posted: 30 Jun 2011 07:14 AM PDT

La nueva red social del gigante de Mountain View, Google+, sufrió anoche de fiebre: la compañía abrió invitaciones virtualmente infinitas por un rato, y luego las volvió a cerrar debido a una “demanda loca”, según dijo Vic Gundotra, el jefe del nuevo servicio. “Necesitamos hacer esto con cuidado, de forma controlada”, indicó.

Esto refleja en parte el interés que existe por este proyecto de Google, algo nada inusual si recordamos anteriores lanzamientos de productos de la marca (como Gmail o Wave). Sin embargo, a diferencia de otras experiencias, esta vez Google parece estar tomándose en serio el asunto de realizar pruebas.

La idea de hacer tests es una buena medida. Productos anteriores como Wave y Buzz salieron a medio terminar y quedaron finalmente abandonados debido a sus problemas, de modo que Google se está yendo a la segura. Sin embargo, sabiendo que hay muchos que están ansiosos por saber un poco más sobre esta red social, decidimos entregar nuestras primeras impresiones probando el sistema.

Primeras impresiones

Llevo casi dos días con acceso a Google+ y la red social en general ha sido una buena sorpresa. Funciona bien – no se traba como Wave ni invade todo como Buzz. Google parece haber aprendido lecciones de estas experiencias pasadas. Google+ es bastante simple de usar, no necesitas estudiarlo mucho para entenderlo. El diseño es bastante parecido al de Facebook (casi igual), lo que lo hace fácil si es que ya usas esa red social, sin embargo, el funcionamiento es bastante distinto.

Y sin querer parecer experta ni nada por el estilo, estas son algunas de las cosas que me han llamado la atención.

Abierto pero cerrado

Google+ organiza tus contactos en “círculos”. El sistema es muy visual e intuitivo de usar, simplemente arrastras con el mouse tus contactos al grupo que quieras (amigos, colegas, etc). Sin embargo, el sistema de círculos no requiere de autorizaciones, como cuando agregas amigos a Facebook y tienes que esperar que ellos te acepten. Más bien la dinámica es como Twitter: buscas a alguien (cualquier persona) y la agregas. Eso te permite ver todo lo que esas personas comparten de forma pública. Por ejemplo, agregué en un círculo a Sergey Brin, cofundador de Google, sin ningún impedimento.

Lo mismo con Larry Page, quien ha recibido decenas de comentarios respecto a unas fotos que subió haciendo kitesurfing. Es interesante poder tener este nivel de cercanía y acceso a personas normalmente lejanas – algo que hasta el momento parecía sólo reservado a Twitter, que permitió que escolares enviaran mensajes directamente al Presidente (bueno, casi).

Videochat

Por alguna razón, la traducción de “Hangouts” en español quedó como “Quedadas”, pero la idea es la misma. Es un videochat grupal que se puede hacer abierto (cualquiera puede entrar), cerrado a alguno de tus círculos, o cerrado a algunos contactos en específico. En el primer caso, el sistema es casi un “chatroulette”, como han indicado algunos, mientras que en cerrado funciona casi como cualquier videochat. El sistema ha funcionado muy bien, y algunos incluso han dicho que Skype podría llegar a tener problemas compitiendo con esto. Esto podría llegar a ser así, ya que “hangouts” está integrado y tienes automáticamente a todos los contactos agregados en el mismo lugar (no necesitas buscarlos como en Skype).

Privacidad

Todavía me quedan algunas dudas respecto a la privacidad, pero a primera vista el sistema se ve bien. Cuando quieres compartir un mensaje, puedes decidir si será público, o si estará cerrado a un círculo en específico (en el caso de la foto, a los Betazetas). También puedes poner el nombre de una persona en específico, y el mensaje le llegará directamente a esa persona.

Los mensajes que compartes pueden incluir links, fotos o videos, y tus contactos pueden volver a compartirlo si es que les interesa (como hacer un “retweet”). Pero si el re-compartir te preocupa, cuando subes un comentario puedes deshabilitar esa opción. Así, puedes asegurarte de que un mensaje sea más cerrado (o privado).

Otra cosa interesante es que puedes editar tus comentarios, algo útil en caso de que te equivocaras en algo. Las fotos se pueden etiquetar y las etiquetas pueden ser eliminadas después por el usuario que fue nombrado, o bien en la configuración puedes especificar que sólo se etiqueten con tu autorización previa.

Ahora, por el otro lado está la cantidad de información que le entregamos a Google con esto. Si ya estabas preocupado de que Google sabe mucho de ti, con esto es para cuestionarse más todavía.

+1

Google ha integrado su botón +1 a lo largo de toda la red social. Funciona igual que “me gusta” de Facebook, con la diferencia de que tiene un gran, gran potencial futuro: el +1 podrá determinar los resultados de búsqueda. Google podrá aprender de lo que te gusta y lo que le gusta a tus amigos – tus círculos – y entregar resultados de búsqueda que hayan sido recomendados por tus contactos a través del +1. Con la red social, esta perspectiva se ve bastante más probable de que ocurra.

Versiones móviles

Google+ tiene aplicaciones para Android e iOS, además de una versión web móvil. Hasta el momento los comentarios han sido buenos – probablemente hay varias cosas que pueden mejorar, pero ha sido un acierto lanzar el sistema con esto funcionando. Las redes sociales, hoy en día, no se sostienen si no se pueden usar desde el smartphone.

¿Éxito?

¿Será Google+un éxito? Es difícil decirlo. Hasta ahora, la respuesta parece muy positiva según los comentarios que se han visto en Twitter y en la misma red social. Una de las cosas que me gusta y que creo que le dan potencial a la red es que reúne varios servicios de la empresa y los integra de forma simple y fácil. Ahora, en sus inicios Wave también despertó la locura y terminó siendo un fracaso, de modo que es difícil decir si “plus” va a prender o no. Por otro lado, Facebook ya tiene 750 millones de usuarios bastante fieles, así que la competencia no será fácil.

¿Pudiste probar Google+? Cuéntanos cuáles han sido tus impresiones en los comentarios.




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Chile: todavía estás a tiempo de ir a Tecnotalleres de First LEGO League

Posted: 30 Jun 2011 06:30 AM PDT

Se acercan las vacaciones de invierno en el cono sur. Para algunos ya empezaron y para otros nunca terminaron las del verano anterior. Pero sin importar a cuál de esos grupos perteneces, tenemos una interesante invitación para ocupar en forma productiva ese tiempo ocioso.

Se trata de Tecnotalleres, una experiencia diseñada por Inacap en conjunto con la Fundación Mustakis, con el apoyo de First LEGO League Chile e IBM. En ella 60 alumnos de entre 11 y 16 años, junto a 20 profesores, participarán en forma gratuita de dos semanas de talleres modulares en donde utilizarán piezas de LEGO para aprender sobre palancas, engranes y otros fundamentos de máquinas simples. Para eso hay que inscribirse hasta el 03 de julio en el sitio web del proyecto, y esperar un e-mail confirmando que ha sido seleccionado para asistir.


Los talleres se dividen en dos conjuntos

  • 11 – 15 de Julio en sede Inacap Maipu, con cupo para 40 jóvenes
  • 18 – 22 de Julio, en sede Inacap Santiago Sur, con cupo para 20 profesores y 20 jóvenes

Y los módulos son como sigue:

  • Módulo 1: Máquinas Simples, donde los jóvenes experimentarán con las fuerzas, movimientos, engranajes, mecanismos de palanca, poleas, gravedad, velocidad y conversión de la energía.
  • Módulo 2: Energías Renovables – eLab: donde los futuros científicos explorarán las fuentes de energías renovables como viento, agua y energía solar. Conocerán conceptos como suministro, transferencia, acumulación, conversión y consumo.
  • Módulo 3: Robotica básica – avanzada (LEGO Mindstorms NXT): donde se usará del set de robótica LEGO Mindstorms para construir y programar modelos de LEGO simples que se conectan al computador.
  • Módulo 4: FIRST LEGO League y Actividades de "Green City": donde se aprenderá sobre  el proyecto FIRST LEGO League: Cómo formar y guiar exitosamente un equipo en la competencia.
  • Módulo 5: LEGO Serious Play: donde se fomentará el pensamiento creativo a través de metáforas sobre la creación de equipos y su identidad de organización y experiencias con ladrillos Lego.

La opinión de muchos puede ser que luego de un intenso primer semestre pocos alumnos querrán sacrificar sus semanas de descanso para ir a clases extraprogramáticas. Otros dirán que las vacaciones son para jugar o ir a fiestas. Puede que eso sea cierto y es una opinión válida, pero también es cierto que tenemos talentos locales dignos del MIT que en este momento se pierden porque no son suficientemente estimulados ni incentivados.

A lo mejor el potencial inventor del próximo Segway está en una escuela municipal en donde nunca despertará el instinto creativo que lleva dentro. Por el contrario,  durante el primer semestre -que efectivamente puede haber sido agotador- reciben una educación estándar muy poco orientada a sus genuinos intereses.

Tecnotalleres no intenta resolver globalmente la problemática de la educación pública,  pero apuesta a despertar el sueño de los futuros líderes académicos y científicos de Chile. Si la iniciativa tiene éxito, a partir del próximo año se expandirá a regiones y se realizará en forma periódica.

Los dejamos invitados a Tecnotalleres, y les recordamos que hay plazo hasta el domingo 03 de julio. ¿Qué están esperando?



El amor disminuye la sensación de dolor

Posted: 30 Jun 2011 06:00 AM PDT

(cc) ((carola))

Maldecir mitiga el dolor, pero también hay opciones más románticas para aliviar esta sensación: el amor. Puede sonar cursi, pero pensar o ver una foto de la persona amada hace que el dolor sea menos importante – comprobado por la ciencia.

Si bien podría ser que pensar en la persona que queremos nos de alguna sensación de placer, aparentemente lo que provoca que el dolor disminuya es que el amor nos da seguridad, un escudo contra el daño.

“De nuestros trabajos anteriores, sabíamos que mirar la foto de una persona amada lleva a reducciones del dolor. Lo interesante es, ¿por qué sucede esto?”, señaló la psicóloga Naomi Eisenberger de la Universidad de California a Wired.

La investigadora usó un escáner cerebral para observar a 17 mujeres mientras recibían shocks punzantes, mientras observaban fotos de parejas románticas de largo plazo, de extraños y de objetos. Se les pidió a las mujeres que indicaran cuál fue la intensidad del dolor después de cada prueba.

El dolor fue menos intenso cuando las mujeres observaron a sus parejas. Eisenberg descubrió con la observación de los cerebros que observar las fotos mientras sentían dolor activaba una zona del cerebro relacionada con los sentimientos de seguridad y confianza.

La observación apoya la hipótesis de que la presencia de un ser amado produce este tipo de sentimientos. El fenómeno sería el contrario a lo que ocurre cuando te muestran imágenes de arañas o serpientes, que hacen que el dolor se sienta peor – algo que también se ha estudiado.

“En la literatura, la gente habla sobre el ‘estímulo preparado para el miedo’ – las serpientes y arañas son cosas para las que estamos preparados de manera innata para sentir miedo. Estas cosas han estado amenazando nuestra sobrevivencia a través de nuestra historia evolutiva. (…) Los amados, figuras a las que somos cercanos, podrían actuar como señales de seguridad, como individuos que a través de nuestra historia evolutiva hemos favorecido nuestra sobrevivencia”, explicó Eisenberg.

Aunque el estudio sólo se centró en mujeres, la psicóloga señaló que no  hay razón para pensar que el efecto en hombres debiera ser diferente. “La gente podría especular que las mujeres serían más sensibles, pero estos procesos son igual de críticos para los hombres”.

Link: How love makes (some) pain go away (Wired)



El FBI, a la caza y captura de los miembros de LulzSec

Posted: 30 Jun 2011 05:00 AM PDT

(cc) Warner Bros.

Es todo muy cinematográfico. Ya me los imagino rodeando la casa, entrando pistola en ristre con sus chaquetas azules con el logo del FBI impreso en amarillo… y equivocándose.

La agencia federal estadounidense asaltó una casa en Ohio en la búsqueda de un miembro de LulzSec, pero el operativo concluyó sin ningún resultado, al igual que otra incursión anterior en Iowa.

Puede que el grupo de hackers se haya disuelto, pero eso no hace desistir al FBI de su captura. El dueño de una de las casas aparentemente sería el hacker conocido como “m_nerva”, un rival de LulzSec que habría filtrado las discusiones del chat del grupo.

Hasta ahora, el único detenido acusado de pertenecer a LulzSec es Ryan Cleary, un inglés que supuestamente administraba uno de los canales de IRC donde se reunía el grupo a discutir.

Links:
El FBI busca casa por casa a presuntos miembros de la disuelta LulzSec (El País)
Home of Outed Alleged LulzSec Member Raided in Ohio (threatpost)




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Música asturiana sirvió como despertador en el Endeavour

Posted: 30 Jun 2011 04:00 AM PDT

Click aqui para ver el video.

¿Qué clase de despertador tuvieron los astronautas del Endeavour en la mañana del día de su última misión? Uno se esperaría algo épico, tipo la introducción del Así habló Zaratustra de Richard Strauss o algo más común, como el canto de un gallo.

Pues no, la sintonía mañanera del Endeavour fue el tema Sunrise Number 1 del grupo asturiano Stormy Mondays, vencedores con su canción del concurso que lanzó hace tiempo la NASA para ese propósito. No está mal teniendo en cuenta que se enfrentaban a otros 1.350 competidores.

Lo de despertarse cada día de la última misión con una canción específica es una vieja tradición de la NASA que data de las primeras misiones Apolo. Menos mal que no sonará en las dieciséis ocasiones que la Tierra amanece cada jornada para los astronautas, fenómeno que sirvió a los asturianos como inspiración de la canción.

Stormy Days es un grupo bastante atípico, que se dio de baja de la SGAE y que publica sus canciones bajo licencia Copyleft y Creative Commons. Su música puede descargarse de manera gratuita desde su página web.

Link: Stormy Mondays



Organizan maratón solidario "Videojuegos contra el cáncer" en Madrid

Posted: 30 Jun 2011 03:00 AM PDT

La pasión por lo videojuegos puede tener fines solidarios. Eso intentan demostrar los organizadores del maratón "Videojuegos contra el cáncer" que se está organizando en la capital española y se realizará entre el 22 y el 24 de julio.

Se trata de una iniciativa solidaria que tiene como objetivo recaudar dinero para los enfermos de cáncer, a la vez que los participantes pasan un buen rato (72 horas para ser exactos) compartiendo su pasión por los videojuegos.

Este maratón tienen la finalidad de recaudar fondos, a través de donaciones vía PayPal de los asistentes al maratón, para destinarlos (en partes iguales) a la Asociación Española Contra el Cáncer, y Juegaterapia, una asociación que se encarga de llevar consolas y videojuegos a los niños enfermos de cáncer y otras patologías oncológicas en los hospitales.

Ahora bien, según explican sus organizadores el evento podrá seguirse vía streaming a través de Internet, mediante dos cámaras de alta definición: Una apuntando hacia los jugadores y otra con la imagen del juego. Es decir, que tu participación será online y a través de un chat que habilitarán el día del evento.

Los organizadores de este maratón "Videojuegos contra el cáncer" realizarán un monitoreo constante para determinar durante cuáles partidas (o juegos) se consiguieron más donaciones a través de Paypal, información que luego harán pública. Del mismo modo, una vez finalice el evento, habrá menciones especiales para los usuarios más solidarios.

El dato: Los donantes, independientemente de la cantidad de su aporte, optarán al sorteo de decenas de juegos. Y es que este maraton cuenta con el respaldo de Activision, Digital Bros y la FNAC, entre otras empresas que apoyan oficialmente la idea.

La dinámica será así: Cada hora sortearán un juego entre los donantes de la última hora a través de Paypal. Claro está que todo el que realice sus aportes desde este momento y hasta el inicio del maratón podrá participar en el sorteo del primer videojuego.

Los títulos aún están por darse a conocer, y se publicarán en los próximos días en la Web del maratón "Videojuegos contra el cáncer", donde también informarán, oportunamente, sobre las horas del maratón en que realizarán el sorteo de cada título para que puedas hacer la contribución que desees y así participar en el concurso: No importa si solo donas un euro, igual puedes ganarte el juego.

Me parece una iniciativa original para recaudar fondos con fines benéficos… Aunque quizás si hubiesen abierto el evento a la participación de todos, es decir, permitiendo que los interesados se inscribieran para estar en la maratón pagando una cuota o algo, sería más atractivo. ¿Qué opinas? ¿Te animas a participar?

Link: Videojuegos contra el cáncer



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