sábado, 5 de marzo de 2011

FayerWayer en tu Email: El 90% de la población en línea de Chile visita Facebook y 15 articulos mas

FayerWayer en tu Email: El 90% de la población en línea de Chile visita Facebook y 15 articulos mas

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El 90% de la población en línea de Chile visita Facebook

Posted: 04 Mar 2011 03:27 PM PST

ComScore ha publicado los resultados de un estudio de las actividades más populares en Internet de Chile y Argentina. El estudio encontró que en ambos mercados las redes sociales toman un cuarto del tiempo gastado en línea, de manera que ahora los visitantes pasan más tiempo en las redes sociales que en sitios de portales, mensajería instantánea o el correo electrónico, a diferencia del año pasado cuando los portales todavía dominaban.

El estudio también examinó los destinos principales en las redes sociales y encontró que Facebook mantiene su liderazgo, llegando a 9 de cada 10 usuarios de Internet en enero de 2011.  En la Argentina, Facebook recibe 11,3 millones de visitas de persona mayores de 15 años desde casa o trabajo, esto representa el 88% dela población en línea de Argentina. Mientras que 6,5 millones de chilenos visitaron Facebook en enero de 2011 - alrededor del 90% de la población en línea.

América Latina es también el hogar de algunos de los mercados de más alta penetración en Twitter. En Chile, Twitter alcanzado el 13,1% de todos sus usuarios en línea (casi 1 millón de visitantes) para clasificar en el lugar número 11 a nivel mundial en términos crecimiento. En Argentina, Twitter alcanzó un 12,5% de todos los usuarios en línea (1,6 millones de visitantes), con el lugar #13 del ranking mundial.

Top de Redes Sociales por Visitas Úninca (Enero 2011)
Top en Argentina Top en Chile
Visitas únicas Visitas únicas
Total de Personas en Internet: 15+ 12.850.000 Total de Personas en Internet: 15+ 7.304.000
Redes Sociales 12.431.000 Redes Sociales 6.994.000
Facebook.com 11.345.000 Facebook.com 6.539.000
Windows Live Profile 3.094.000 Fotolog.com 1.410.000
Fotolog.com 2.006.000 Windows Live Profile 1.395.000
Twitter.com 1.610.000 Twitter.com 956.000
Sonico.com 1.046.000 Comunidades de Terra 589.000
Badoo.com 824.000 LinkedIn.com 384.000
LinkedIn.com 721.000 Badoo.com 379.000
Metroflog.com 420.000 Sonico.com 362.000
Comunidades de Terra 419.000 DeviantArt.com 318.000
DeviantArt.com 388.000 Myspace 246.000

LinkSocial Networking Accounts for 1 of Every 4 Minutes Spent Online in Argentina and Chile (Comscore)

Adolescentes van a la cárcel por hacer un "Facebook de criminales"

Posted: 04 Mar 2011 02:13 PM PST

Tres adolescentes en el Reino Unido han sido condenados con cinco años de cárcel por la creación y funcionamiento Gh0stMarket.net, un foro de delincuencia que contaba con al menos ocho mil miembros y que fue llamado por el tribunal como el equivalente criminal de Facebook.

En el sitio de los hackers y defraudadores negocian de forma anónima bases de datos que contiene miles de detalles personales, incluyendo números de cuenta, PINs y contraseñas, así como distribución de manuales para hackear tarjetas de crédito. Venden software pirata e instrucciones de cómo fabricar metanfetamina y explosivos.

Nicholas Webber de 19 años y Thomas Ryan de 18 años de edad, fueron arrestados después de intentar pagar una factura de hotel de US$1600 con una tarjeta robada en octubre de 2009. Después de encontrar detalles de 100.000 tarjetas de crédito robadas en la computadora portátil de Webber, la policía descubrió la existencia del sitio web, así como pérdidas en cuentas bancarias de US$65.000. La policía estima que el sitio web estafó cerca de 26.37 millones de dólares con datos de tarjetas.

Los adolescentes salieron libres bajo fianza y huyeron a España, pero fueron arrestados de nuevo cuando regresaron a Reino Unido a principios del año pasado.

En el tribunal el defensor, Tyrone Smith, dijo que el sitio era un “Crimebook” donde la gente podía aprender y socializar, sin embargo eso no evitó que fueran condenados junto con Gary Kelly - autor del software “Pagode” que se usaba para robar información – y otros miembros de Gh0stMarket que recibieron sentencias menores.

Link: Teenagers jailed for running "criminal equivalent of Facebook" (ZDnet)

Desarrollan sensor que discrimina la edad y el sexo de la persona frente al televisor

Posted: 04 Mar 2011 01:35 PM PST

En la actualidad no existe un método realmente eficaz para evite que un menor de edad pueda ver en el televisor algún tipo de contenido considerado como no apto. Si bien algunos decodificadores de cable cuentan con los llamados "controles parentales", finalmente requieren de algún grado de intervención de los padres para que resulten efectivos.

Tal vez por esta razón la compañía Oki Electric Industry se puso a trabajar en el desarrollo una tecnología que resuelva definitivamente el tema y que se basa en un sensor que va conectado al televisor y que, por el momento, lo enciende o apaga según el tipo de persona que tenga al frente.

El dispositivo cuenta con una pequeña cámara que, gracias al uso de un software de reconocimiento facial, calcula la edad estimada de la persona junto con su sexo. En la medida que logren encontrar los ajustes necesarios al software de reconocimiento el dispositivo tendrá la capacidad de restringir el uso del televisor a los menores de edad.

Claro que esta no sería la única finalidad del dispositivo, ya que perfectamente puede ser utilizado para ajustar la publicidad según quién esté frente al televisor.

Link: Sensor Device Determines Viewer’s Age, Gender to Turn On/off TV (Tech On)




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Video: Navegador Opera con soporte para WebGL

Posted: 04 Mar 2011 12:40 PM PST

Click aqui para ver el video.

Opera Software ha invertido una buena cantidad de tiempo en la implementación de WebGL en las futuras versiones de su navegador. De hecho sólo hace unos días publicaron una versión preliminar del mismo en el que se incluye en parte el soporte para esta tecnología.

En el marco de la Game Developers Conference los ingenieros de Opera realizaron una demostración del uso de esta tecnología en el navegador, donde queda claramente demostrado el real potencial que tiene aprovechar la aceleración por hardware para la visualización de gráficos.

Dentro de las compañías que apoyan esta especificación se encuentran Apple, Google, Mozilla y Opera, por lo que tiene prácticamente asegurada su masificación en los próximos años.

Link: A Sneak Preview of Our Upcoming WebGl Demo (Choose Opera)

Chile: Ojo que se extendió el horario de verano

Posted: 04 Mar 2011 12:00 PM PST

Como hay escasez energética, el gobierno decidió alargar el horario de verano en Chile y no cambiar la hora hasta el 2 de abril. Originalmente, el cambio debía realizarse el próximo sábado 12 de marzo, lo que significa que tu computador (que no ve al ministro Laurence Golborne en la tele) va a cambiar la hora automáticamente ese día a menos que hagas algo al respecto.

La forma más fácil y universal de solucionar el problema es cambiar ese día la zona horaria a GMT-3 de forma manual en el sistema de fecha y hora de tu computador (se los recordaremos, pero avisamos de antemano para que se programen). Si lo haces así, hay que recordar volver a poner la zona horaria correcta (GMT-4) el 2 de abril.

Modificar el reloj (cambiar la hora y no la zona horaria) no es recomendable porque lo más probable es que cuando reinicies la máquina, vuelva a la hora incorrecta (la que corresponde a la zona horaria).

A diferencia del año pasado, este año no hay parches especiales (todavía) para arreglar este problema, de modo que hay que acordarse de modificar la zona horaria uno mismo.

Link: Extensión del horario de verano en Chile (Microsoft)

Menos de un 0,3% de los habitantes del mundo tiene un tablet

Posted: 04 Mar 2011 11:35 AM PST

Mientras el miércoles nos enterábamos del lanzamiento del iPad 2, estas cifras nos sirven para poner la situación un poco más en perspectiva respecto a estos aparatos. Según un análisis hecho por Mike Abramsky de RBC Capital Markets, sólo un 0,3% de la población del mundo tiene un tablet o un smartphone.

En términos positivos, ésto significa que los fabricantes de equipos tienen un GRAN mercado que conquistar, consistente en el 99,7% de la población mundial. Para comparar, casi un 75% del mundo tiene un teléfono móvil.

De acuerdo al gráfico, 394 millones de personas tienen un teléfono inteligente o un tablet, mientras que 555 millones tienen banda ancha, 1.270 millones tienen un PC, 2.000 millones usan internet y 5.113 millones tienen teléfonos celulares.

Según Abramsky, en un ejercicio de futurología, para 2014 se venderán 400 millones de tablets. Además, cree que Android de Google será el que encabece el mercado, y no Apple. Habrá que ver qué sucede.

Link: 99,7% of people still haven’t bought a tablet yet (BusinessInsider)




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Elfoid, el escalofriante teléfono en forma de humano

Posted: 04 Mar 2011 10:40 AM PST

En Japón, NTT Docomo y Qualcomm han desarrollado un escalofriante teléfono en forma de muñeco llamado Elfoid. Una versión miniatura del robot Telenoid R1 que servirá para que ancianos o parientes lejanos pierdan el miedo al celular y puedan hacer llamadas.

Aunque parece más un muñeco vudú o raíz de mandrágora poseída, que un amigable teléfono en forma de Rasparan, su gracia está en que simplifica la compleja tecnología mediante botones ocultos y reconocimiento de voz para su control.

Elfoid de alguna manera "comunicará la presencia" de una  persona usando el sonido y cámaras, mientras que su cubierta de uretano imitará la sensación de piel humana. Con esto, los investigadores de la Universidad de Osaka esperan que la gente sienta una cercanía de la persona a distancia. El dispositivo  no puede mover su cara y extremidades como el  Telenoid, pero los investigadores dicen que están planeando usar microactuadores para mejorar los movimientos del dispositivo.

Aparentemente transmite las sensaciones aplicadas a otro Elfoid, pero sinceramente no me gustaría tenerlo sonando a las tres de la madrugada. Sin embargo para los ancianos solitarios el valle inquietante no es un problema.

Click aqui para ver el video.

Link: Introducing Elfoid: The world’s most terrifying mobile phone (TechDigest)

Apple quiere colgar iTunes de la nube y permitir descargas ilimitadas

Posted: 04 Mar 2011 10:00 AM PST

Aquí va Apple una vez más. Ahora está intentando lograr un acuerdo con varios sellos musicales para permitir la descarga ilimitada de una misma canción por parte de los usuarios de iTunes. Es decir, que puedan comprar un tema y luego puedan descargarlo cuantas veces quieran, sin recargos adicionales y a cualquier dispositivo de la marca. Tal como sucede con las aplicaciones.

En Apple notaron y comprendieron el crecimiento de servicios como Grooveshark y Pandora (streamig a cambio de una mensualidad) y quieren ser una buena competencia en ese plano. También reconocen la necesidad de un respaldo permanente de la compra de canciones en caso de que las originales se dañen o pierdan. Por ello, la compañía buscará proteger su música digital y al mismo tiempo entregarle a sus clientes una mayor flexibilidad.

Los de Cupertino están en negociaciones con Universal Music, Sony Music Entertainment, Warner Music y EMI, y de prosperar podría ser anunciado a mitad de año. Ojalá sí que este tipo de iniciativas de Apple vinieran de la mano de una extensión en la cobertura del servicio en Latinoamérica, ya que en estas latitudes sólo mexicanos y brasileños pueden disfrutarlo.

¿Qué les parece la idea?

Link: Apple Negotiating Unlimited Usage of Music Downloads (Bloomberg)

Obama regaña a los astronautas por no desempacar a Robonaut 2

Posted: 04 Mar 2011 09:00 AM PST

Robonaut 2, el primer robot humanoide astronauta, llegó de lo más bien a la Estación Espacial Internacional (ISS). Los demás tripulantes (humanos) del Discovery llegaron también, entregaron la carga que traían, conectaron un nuevo módulo de almacenamiento a la estructura, pero se les olvidó sacar a R2 de su caja.

Al presidente de Estados Unidos, Barack Obama, eso no le pareció muy bien. En un llamado a la ISS, el mandatario preguntó:

Entiendo que ustedes tienen un nuevo miembro de la tripulación, este robot R2. ¿Están haciéndolo hacer tareas allá arriba? ¿Lavar la loza o algo? ¿O tiene otros trabajos más emocionantes?

El comandante del Discovery, Steven Lindsey, procedió a explicar que habían descargado al robot pero que todavía estaba empacado en su caja.

¿Está todavía con su espuma de empaque? ¡Eso es una vergüenza! Vamos, chicos, desempaquen al sujeto. Voló todo el viaje hasta allá y ¿ustedes todavía no lo desempacan?

Lindsey explicó que R2 lleva como 4 meses en esa caja con espuma. “A veces escuchamos unos rasguños que vienen de adentro y quizás un ‘déjenme salir, déjenme salir’”, dijo el comandante. R2 pasó mucho tiempo en la caja porque el despegue del Discovery se retrasó por problemas con la nave. Obama se tomó el comentario con humor, pero pidió a los astronautas que dejen a R2 “estirar las piernas pronto” – de modo metafórico claro, porque R2 no tiene piernas.

Como sea, el plan de la NASA es no desempacar a R2 hasta que el Discovery regrese a la Tierra con sus seis tripulantes, de modo que todavía falta un tiempo hasta que el pobre pueda salir. ¡Paciencia R2!

Links:
- President Obama Speaks with the STS-133 Crew (NASA)
- President Obama urges astronauts to unpack robot (Physorg)




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¿Windows 8 instalado en 8 minutos?

Posted: 04 Mar 2011 08:10 AM PST

El sitio chino Win7china ha filtrado nueva información sobre lo que podría incluirse la próxima versión de Windows. El sitio afirma que Windows 8 tendrá una función para restauración de fábrica que podría gestionarse en menos de 2 minutos y que el tiempo de instalación de Windows 8 M3 solo tarda 8 minutos.

Pero no se emocionen, la fuente dijo que la máquina que utilizó para probar esto tenía 24 GB de RAM y un procesador de 8 núcleos, sin embargo señaló que no utilizaron un SSD, sino una unidad de disco duro tradicional de 2TB y fue instalado desde un DVD.

El sitio chino también confirmó varios otras características de Windows 8, incluyendo una tienda de aplicaciones, la capacidad de iniciar sesión en Windows Live ID desde la barra de tareas y progreso de instalación de controladores desde la barra de tareas.

Link: Windows 8 Live ID login image leaks and other features surface (Neowin)

Telefónica apoyará a los emprendedores tecnológicos en Latinoamérica

Posted: 04 Mar 2011 07:40 AM PST

¿Tienes una buena idea de negocio en el área tecnológica? ¿Desde hace tiempo le das vueltas en tu cabeza a un proyecto tecnológico innovador? Pues esta es una excelente noticia para ti, y para todos los emprendedores tecnológicos: Telefónica ha lanzado el “Proyecto Wayra” para impulsar el desarrollo de proyectos empresariales basados en desarrollos de aplicaciones y software para Internet y servicios móviles en Latinomérica.

Con esta iniciativa, la empresa española pretende facilitar que el talento de los emprendedores tecnológicos latinoamericanos pueda llegar al mercado mundial de tecnologías de la información, sin necesidad de salir de sus países.

Lo que quieren es, según sus propias palabras, fomentar el desarrollo de réplicas de “Silicon Valley” en la región, para potenciar el nacimiento de las start-up tecnológicas y retener en la Latinoamérica a los mejores talentos en el área de las TICs.

El anuncio de esta iniciativa fue realizado por el presidente de Telefónica Latinoamérica, José María Álvarez Pallete, durante la clausura de un evento que reunió a los directivos de la empresa en la región:

Wayra significa "viento" en quechua y lo que queremos es que nuevos vientos de innovación y tecnología irrumpan en América Latina y que los mejores talentos de la región no se vean obligados a emigrar (…) La idea es que Wayra será la incubadora para el desarrollo de futuros Sillicon Valleys en los distintos países donde Telefónica tiene presencia en la región, afirmó”.

Vale destacar que “Wayra” contempla fondos de capital para financiar los mejores proyectos de empresas de desarrollos en TICs, pues parte de su misión es identificar a los talentos con las ideas con mayor potencial e impulsarlos en su desarrollo, dotándolos de la tecnología, herramientas y financiamiento necesarios.

Así que si tienes una buena idea en mente, es tiempo de que te atrevas a conquistarla en tu propia región. Recuerda que la clave está en ser fiel a lo que quieres, guardar el miedo en un cajón, organizarte y lanzarte a hacer realidad el proyecto de tus sueños. ¡La hora de emprender, ha llegado!

Click aqui para ver el video.

Link: Telefónica lanza fondos de capital para impulsar la innovación en América Latina (Telefónica)

Star Wars: Episodio I 3D llegará al cine en febrero de 2012

Posted: 04 Mar 2011 07:00 AM PST

Finalmente los fanáticos de la saga Star Wars ya cuentan con una fecha concreta para su estreno en formato 3D, luego de que Lucas Film confirmara que la primera película de la serie "Star Wars Episodio 1: La Amenaza Fantasma" será exhibida en formato 3D a partir del 10 de febrero de 2012.

Recordemos que el anuncio del reestreno de la saga completa de Star Wars en 3D se realizó en septiembre del año pasado, momento cuando también se aprovechó de anunciar su arribo al formato Blu-ray.

Con la finalidad de garantizar que el proceso de conversión de 2D a 3D se realice con la mejor calidad disponible (tal como si hubiesen sido grabadas originalmente en 3D), Lucas Film nombró a John Knoll -supervisor de efectos visuales de Industrial Light Magic- como responsable del proyecto.

Se espera que el resto de las películas que forman parte de Star Wars sean reestrenadas en formato 3D hasta con un año de desfase entre ellas, algo que con seguridad servirá para aumentar las expectativas entre todos sus fanáticos.

Link: Star Wars in 3D Gets an Official Release Date (Star Wars)




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El lanzamiento de la misión Glory tuvo poco y nada de glorioso

Posted: 04 Mar 2011 06:25 AM PST

Hoy partía al espacio el satélite Glory de la NASA, que tendría la tarea de recopilar nueva información sobre los factores que influyen en el clima, pero ni bien alcanzaron a transcurrir tres minutos desde el despegue, la telemetría apuntó que algo andaba mal.

Según los reportes, el carenado que protegía al satélite al interior de la punta del cohete no se separó de manera adecuada, generando un freno y peso adicional por aerodinámica e impidiendo que alcanzara los 700 kilómetros en la órbita. Tras quedarse sin propulsión, cayó de vuelta, aparentemente en el mar, cerca de la Antártica.

El desperfecto en el poco glorioso Glory es exactamente igual al que sufrió el Orbiting Carbon Observatory (OCO) en el 2009. Idéntico. Mismo lugar de lanzamiento, mismo cohete, misma falla, mismo resultado.

El Glory portaba dos instrumentos: el primero para medir la energía total proveniente del Sol y el otro para observar las partículas en la atmósfera que pueden atrapar dicha energía o dispersarla de vuelta al espacio.

"Son malas noticias para la comunidad climatológica. El Glory prometía entregar información importante que necesitamos con desesperación para entender mejor el balance radiativo de la Tierra", lamentó el científico británico del OCO, Paul Palmer.

Link: Nasa Glory mission ends in failure (BBC)

Ésta es la persona más común del mundo

Posted: 04 Mar 2011 05:35 AM PST

Según el National Geographic, la persona de la foto es la más típica del mundo. Tiene 28 años y es un chino del grupo étnico Han. Además es diestro, tiene un celular y no tiene cuenta bancaria.

Hay más de 1.200 millones de Han en China. En una población mundial de 7.000 millones de personas, es el grupo más grande (y por lo tanto común) del mundo. La revista usó 190.000 fotos de este grupo para crear una cara promedio. ¿Te has topado con alguien que se vea así?

De todos modos, National Geographic espera que en 20 años más, la persona más común del mundo sea de la India.

En el video después del salto se puede ver una bonita infografía al respecto.

Click aqui para ver el video.

Link: The world’s most typical person according to National Geographic (Geekologie)

Google y Microsoft se unen para luchar contra troll de las patentes

Posted: 04 Mar 2011 04:28 AM PST

(cc) Recovering Vagabond

Increíble pero cierto: Microsoft y Google están trabajando juntos en pos de un objetivo común. Porque como se dice, el enemigo de tu enemigo es tu amigo.

El enemigo en este caso es GeoTag, una pequeña compañía que ha demandado a casi 400 usuarios de Bing Maps y Google Maps por supuestamente infringir una patente de geolocalización que pertenece a la empresa. Dicha patente se refiere al uso de servicios de mapas para crear localizadores de tiendas y otros servicios de localización web similares. Entre los demandados están Pizza Hut y Boeing, por ejemplo.

Microsoft y Google, en tanto, dicen que sus usuarios no han infringido nada y exigen que GeoTag deje de hacer demandas, además de devolver el dinero que han costado los trámites legales a los demandados.

La patente en cuestión se llama “Internet Organizer for Accessing Geographically and Topically Based Information”. Aunque GeoTag no dice en su web a qué se dedica exactamente como empresa, según Microsoft y Google la compañía se describe como “enfocada en oportunidades de licenciamiento con compañías cuyas webs contienen una función geográfica específica de localización”.

Google y Microsoft afirman en su demanda que la patente no es válida por numerosas razones, incluyendo que el sistema de geolocalización fue inventado antes. GeoTag obtuvo la patente hace dos años.

Link: Microsoft and Google team up to invalidate GeoTag patent (TGDaily)




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El canon digital levanta ampollas en España

Posted: 04 Mar 2011 02:26 AM PST

Pagarlo o no pagarlo, he ahí el dilema. El tema del canon digital nunca ha sido visto con buenos ojos en España. Al menos no por parte de los consumidores (sean particulares o empresas), así que cada cierto tiempo sale alguien, particular o empresario, que reclama su derecho a no pagar el impuesto en cuestión.

Recordemos que este impuesto fue impulsado por la Sociedad General de Autores de España (SGAE) y otras asociaciones que defienden los intereses de las empresas discográficas, cinematográficas y algunos creadores, para gravar la compra de soportes de reproducción digital tales como los CD, DVD y MP3, y hasta los discos duros…

¿La excusa? Supuestamente compensar a los autores por las hipotéticas copias de seguridad privadas que se realizaran de sus trabajos, lo que termina por abarcar a todos los usuarios, asumiendo en cierto modo que todos hacíamos copias privadas y "pirateábamos".

Así las cosas, Padawan, una tienda de informática de Barcelona, se rebeló hace unos meses contra la SGAE para no pagar la tasa en cuestión. El caso fue resuelto por el Tribunal de Barcelona quién apeló al dictamen del pasado octubre del Tribunal de Justicia de la Unión Europea (TJUE), donde se señaló que dicha tasa no se puede aplicar indiscriminadamente y eximió a empresas y administraciones de su pago. La SGAE, además, tendrá que asumir las costas judiciales.

La batalla por el canon digital en España vuelve al tapete. Se supone que ya la Unión Europea lo había dejado bien claro: El canon es ilegal:

La aplicación indiscriminada del canon en relación con todo tipo de equipos, aparatos y soportes de reproducción digital, incluido el supuesto de que éstos sean adquiridos por personas distintas de las personas físicas para fines manifiestamente ajenos a la copia privada, no resulta conforme con la Directiva".

Sin embargo, esta sentencia de la Audiencia de Barcelona vuelve a avivar la polémica: Las empresas no tienen que pagarlo, pero, ¿y qué pasa con los particulares? He ahí de nuevo el dilema: La sentencia contra la SGAE aclara que el usuario de a pie sí tiene que pagar el canon digital.

Al respecto, el portavoz de las Entidades de Gestión, Rafael Sánchez, asegura que la sentencia de absolución a la tienda de informática eximiéndola de pagar el canon digital “clarifica después de ocho meses que los particulares tienen que pagar” dicho gravamen…

Y es que según la Audiencia Provincial de Barcelona, la misma que exoneró a la “tienda rebelde”, es obligatorio el pago del canon en los equipos y soportes digitales destinados a particulares porque para ellos:

Basta la presunción de que puedan utilizarse para realizar copias privadas, sin necesidad de acreditar su uso efectivo”.

¿Y entonces? Sánchez acusa a las asociaciones de internautas de beneficiar a las empresas y darles la espalda a los consumidores finales. En su opinión, se pasará de un sistema “mutualista”, en el que todos pagaban, a un sistema discriminatorio entre personas físicas y jurídicas.

Desde la Asociación de Internautas, por su parte, celebran la “victoria” que significa esta sentencia, que a su interpretación da la razón a los planteamientos impulsados desde la plataforma Todoscontraelcanon.es, en la que desde 2006 se está proponiendo como salida a este polémico tema que dicha tasa se grave exclusivamente en la obra que lo genera. De esa forma lo cobra el autor en función de lo que vende, de forma que solo lo paga el que adquiere el derecho de copia, no se perjudica a terceros y no se requieren intermediarios para su gestión y por tanto se compensa más y mejor al creador… ¿Crees que esa es la solución?

Links:
- La tienda que se rebeló contra el canon digital gana el juicio a la SGAE (Público)
- La sentencia contra la SGAE aclara que el usuario tiene que pagar el canon digital (EcoDiario)
- La Audiencia Provincial de Barcelona confirma el pago del canon en particulares (Europa Press)
- Los jueces españoles y europeos dan la razón a todoscontraelcanon.es cinco años después (Internautas)

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